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L’IA va-t-elle changer notre façon de parler ?

Emily Pogue
août 02, 2024 | 7 lire la lecture

À quelle fréquence utilisez-vous le mot « tapisserie » dans votre langage courant ? Et « delve » ? Le mot « testament » apparaît-il régulièrement dans vos textes ?

Beaucoup d'entre nous diraient probablement non, et pour cause. Ces mots n'ont pas réussi à figurer dans la liste des « 500 mots anglais les plus populaires ». En réalité, ils n'ont probablement pas non plus atteint le top 1 000.

Pourtant, ces termes ont récemment connu une forte augmentation dans les contenus écrits. Par exemple, le Dr Jeremy Nguyen a mené une étude en mars 2024, où il a constaté que 0,5 % des articles publiés sur le site de recherche PubMed contenaient le mot « delve ». Comparez ce chiffre à celui de 2022, lorsque ce chiffre était inférieur à 0,1 %.

Graphique de Jeremy Nguyen, PhD

Alors, qu'est-ce qui a changé au cours de ces 15 mois ? Pourquoi cette soudaine augmentation du nombre d'universitaires utilisant ce terme ?

ChatGPT est sorti en novembre 2022. Nous découvrons maintenant que ChatGPT privilégie certains mots, notamment (vous l'aurez deviné) « delve », « tapestry » et « testament ».

Cela a été un signal d’alarme pour les passionnés de langues du monde entier.

Comment se fait-il que ChatGPT ait choisi ces mots apparemment aléatoires comme favoris ? Et surtout, avec son ascension rapide, l'intelligence artificielle (IA) aura-t-elle le pouvoir de façonner notre langage vernaculaire dans un avenir proche ?

Il semble que la réponse soit (ironiquement) très humaine.

L'IA dans notre vie quotidienne

Bien que l’IA semble à beaucoup comme une nouvelle technologie apparue du jour au lendemain, elle existe de manière subtile depuis des années.

La reconnaissance faciale qui ouvre votre téléphone ? C'est une forme d'IA .

Netflix vous recommande de regarder Peaky Blinders après avoir terminé Breaking Bad ? Un autre type d'IA.

Ce chatbot qui vous demande vos symptômes avant d'envoyer un message à votre médecin ? Un exemple d'IA.

Cependant, il ne s'agissait pas d'exemples de l'IA stéréotypée que beaucoup d'entre nous imaginent aujourd'hui. Il s'agissait de petits systèmes qui nous aidaient à peaufiner une technologie déjà fonctionnelle (notre téléphone, notre application de streaming, notre portail de santé).

Ce n'est que récemment que nous avons été confrontés à un nouveau type d'intelligence artificielle capable de penser par elle-même, sous la forme d'une IA générative, comme ChatGPT d'OpenAI.

Mais ces technologies ne pensent pas réellement par elles-mêmes. Au lieu de cela, elles analysent une quantité extraordinaire d'informations – l'équivalent de millions de livres – et utilisent ces données pour produire des réponses à nos questions.

Pourtant, l'IA ne comprend pas vraiment ce qu'elle nous dit. Kem-Laurin Lubin, Ph. D., a créé une métaphore utile pour expliquer ce concept :

Imaginez que vous soyez enlevé par des extraterrestres et emmené sur une planète ressemblant à la Terre. On vous confie le rôle d'un chef pour un événement crucial, utilisant des ingrédients inconnus provenant d'un jardin extraterrestre, ainsi que ce qui semble être des épices de leur cuisine. Imaginez que vous n'ayez jamais cuisiné et que la moindre erreur puisse avoir de graves conséquences. Imaginez l'IA comme un chef utilisant des données comme ingrédients.

Chez OpenAI, on n'a pas été assez naïf pour envoyer un chef novice à l'aveuglette. Au lieu de cela, ils ont recours à des humains pour coacher leurs futurs cuisiniers et leur indiquer les plats – autrement dit, les lignes de texte – qui leur semblent les plus appétissants.

Les personnes derrière le lexique de l'IA

Le processus d'évaluation des réponses élaborées par l'IA s'appelle l'apprentissage par renforcement à partir du feedback humain (RLHF). Voici notre premier indice expliquant pourquoi ChatGPT s'appuie autant sur certains termes.

Il est coûteux d'employer une armée de testeurs pour évaluer les réponses potentiellement infinies de l'IA. C'est pourquoi (et c'est souvent le cas) les entreprises externalisent ces tâches vers des pays à faible revenu. Dans ces pays, l'anglais est souvent une seconde langue.

Il est courant que les locuteurs non natifs aient un langage plus formel, car l'argot n'est généralement pas enseigné dans les cours de langues. (C'est pourquoi votre espagnol du lycée sonne un peu bizarre en Espagne.)

Certains domaines sont également associés à des termes spécifiques. C'est pourquoi une même pièce est appelée « toilettes » au Canada, « salle de bain » aux États-Unis et « toilettes » en Grande-Bretagne.

Tous ces facteurs s’entremêlent car les anglophones non natifs parlent la langue plus fréquemment, ce qui conduit chaque nation à développer sa propre version de la liste des « 500 mots anglais les plus populaires ».

Tous ces facteurs s’entremêlent car les anglophones non natifs parlent la langue plus fréquemment, ce qui conduit chaque nation à développer sa propre version de la liste des « 500 mots anglais les plus populaires ».

Lorsqu'on analyse les préférences en anglais des pays généralement ciblés pour la main-d'œuvre bon marché, on tombe sur le Nigéria. En anglais nigérian, « delve » est un mot assez courant dans le langage professionnel.

Par conséquent, lorsque les testeurs nigérians indiquent à ChatGPT quelles réponses leur semblent authentiques, ils privilégient les réponses contenant des mots qu'ils utilisent habituellement, comme « delve ».

Et voilà : le mystère de la montée en puissance de ces mots a une réponse logique. Et cela soulève la question suivante :

À mesure que nous utilisons davantage l’IA et consommons plus fréquemment du contenu écrit par l’IA, ces mots privilégiés par l’IA deviendront-ils progressivement plus répandus dans les lexiques des anglophones natifs ?

En fin de compte, cela remet en question l’évolution du langage lui-même.

La progression naturelle du langage : IA ou pas

D'une certaine manière, l'IA a déjà influencé notre langage. Ces dernières années, nous avons ajouté des termes comme « grand modèle de langage » (LLM), « intelligence artificielle générative » (GenAI) et « GPT » (dont le nom complet est « Generative Pre-training Transformer ») à nos dictionnaires.

Mais ce phénomène n'est pas propre à l'IA. Chaque boom technologique a apporté son lot de nouveaux mots, et en a entraîné la disparition. On ne dit plus qu'il faut « enregistrer » quelque chose (en référence à l'enregistrement d'une émission) car :

A) Peu de gens enregistrent des émissions à l’ère des services de streaming

B) plus personne n'utilise de cassettes VHS

Parallèlement, d'autres expressions ont tendance à perdurer. Nous n'avons plus besoin de raccrocher physiquement notre téléphone pour mettre fin à un appel, mais la plupart d'entre nous continuent de dire que nous allons « raccrocher ».

Notre vocabulaire est également influencé par l'actualité. L'expression « distanciation sociale » est devenue courante pendant la pandémie de COVID-19, même si personne ne l'utilisait avant 2020.

La culture pop et les réseaux sociaux jouent également un rôle important dans notre vocabulaire. « Rizz » est entré dans notre vocabulaire en 2023, après que le YouTubeur et utilisateur de Twitch Kai Cenat l'a inventé. Si vous n'êtes pas à la mode auprès des jeunes, « rizz » fait référence au charisme ou à l'assurance d'une personne. (Oui, je me suis sentie vieille en écrivant ça.)

Le fait est que nous adoptons constamment de nouvelles expressions et actualisons notre jargon. La fréquence à laquelle nous utilisons certains mots ou expressions est influencée par nos interlocuteurs quotidiens et par le contenu que nous consommons.

Alors qu’une part croissante des médias que nous consommons provient de l’IA générative, cela pourrait-il influencer l’évolution de notre lexique plus rapidement que jamais auparavant ?

C'est possible. C'est même probable.

Mais changer de langue n'est pas forcément une mauvaise chose. C'est le propre des langues.

Mais changer de langue n'est pas forcément une mauvaise chose. C'est le propre des langues.

Cependant, il existe une conséquence linguistique potentielle de l'IA qui n'a pas encore été abordée. Pour cela, nous allons devoir élargir notre champ d'action.

L'impact potentiel de l'IA sur les langues plus petites

Jusqu'à présent, nous nous sommes concentrés sur l'IA et la langue anglaise. En effet, le contenu en anglais domine sur Internet, et c'est à partir de ces données brutes que l'IA les extrait. ChatGPT est donc plus efficace en anglais.

Mais moins de 5 % de la population mondiale a l'anglais comme première langue. Alors que le monde dépend de plus en plus de l'IA – et que cette dernière privilégie l'anglais –, quelles sont les conséquences pour les langues moins répandues ?

La linguiste islandaise Dr Linda Heimisdóttir souligne qu'avec l'essor de l'IA, il existe un risque réel de mort numérique pour les langues plus petites comme la sienne, qui ne compte que quelques centaines de milliers de locuteurs.

L'une des raisons réside dans la facilité d'utilisation. Siri d'Apple ne comprend pas l'islandais ; il est donc plus facile de prononcer une commande en anglais. Si vous essayez d'effectuer une recherche Google en islandais, vous obtiendrez peu de résultats. La saisie semi-automatique et les correcteurs orthographiques sont loin d'être aussi intuitifs avec la langue maternelle d'Heimisdóttir qu'avec l'anglais.

Si vous étiez un adolescent islandais et que vous souhaitiez exploiter pleinement l'IA, vous tourneriez-vous davantage vers l'anglais que vers votre langue maternelle ? C'est ainsi que commence l'extinction d'une langue.

Si vous étiez un adolescent islandais et que vous souhaitiez exploiter pleinement l'IA, vous tourneriez-vous davantage vers l'anglais que vers votre langue maternelle ? C'est ainsi que commence l'extinction d'une langue.

Cependant, il n'est pas encore nécessaire de commencer à planifier des funérailles phonétiques. Heimisdóttir est optimiste : si les développeurs d'IA comprennent que cela pourrait être une conséquence de leur technologie, ils pourront collaborer activement avec des ambassadeurs de langues minoritaires pour intégrer leurs langues dès le début. Heimisdóttir a démontré que c'est possible grâce à son partenariat avec OpenAI.

Si elles y parviennent, Heimisdóttir estime que « l’avenir de la diversité linguistique est prometteur ».

Équilibrer l'IA et un vocabulaire construit par l'homme

Si vous tenez absolument à empêcher ces mots privilégiés par l'IA d'entrer dans votre vocabulaire, pas d'inquiétude. Vous pouvez vous renseigner sur les expressions courantes de ChatGPT pour éviter que ces termes ne s'infiltrent dans votre jargon.

Vous pouvez également utiliser ces connaissances pour repérer plus facilement le contenu écrit par l’IA qui apparaît sur votre écran.

Pourtant, l'auteur pense qu'une prudence prudente suffit à me rassurer. Car, en réalité, les langues évoluent constamment, et une légère influence nigériane-anglaise ne me paraît pas si mal.

Lisez la déclaration du fondateur de Freewrite, Adam Leeb, sur l'IA ici.

novembre 29, 2025 4 lire la lecture

The Great Freewrite Séance: A Ghost'ly Charity Auction Full Terms & Conditions

These Terms and Conditions (“Terms”) govern participation in The Great Freewrite Séance: A Ghost'ly Charity Auction (“Auction”), organized by Freewrite (“Organizer,” “we,” “us,” or “our”). By registering for, bidding in, or otherwise participating in the Auction, you (“Participant,” “Bidder,” or “Winner”) agree to be bound by these Terms.

1. Auction Overview

1.1. The Auction offers for sale a limited number of Freewrite Traveler Ghost Edition units (“Items” or “Ghost Traveler units”), each personally signed and drawn on by a featured author.

1.2. All proceeds, net of explicitly disclosed administrative costs, will be donated to the charity or charitable initiative (“Charity”) identified on each auction item’s page, as chosen by the respective author.

2. Eligibility

2.1. Participants must be at least 18 years old or the age of majority in their jurisdiction, whichever is higher.

2.2. Employees of Freewrite, the participating authors, or any affiliates directly involved in the Auction are not eligible to bid.

2.3. By participating, you represent that you are legally permitted to take part in online auctions and to pay for any bids you win.

3. Auction Registration

3.1. Participants must create an account on the auction platform or otherwise register using accurate, current, and complete information.

3.2. Freewrite reserves the right to verify identity and to disqualify any Participant who provides false or misleading information.

4. Bidding Rules

4.1. All bids are binding, final, and non-retractable.

4.2. Bidders are responsible for monitoring their bids; Freewrite is not liable for missed notifications or technical issues on the auction platform or the Participant’s device.

4.3. Freewrite reserves the right to:

  • set minimum bids or bid increments;
  • reject bids deemed in bad faith or intended to disrupt the Auction;
  • extend, pause, or cancel the Auction in case of technical difficulties, fraud, or events beyond reasonable control.

5. Winning Bids and Payment

5.1. The highest valid bid at the close of the Auction is the Winning Bid, and the corresponding Participant becomes the Winner.

5.2. Winners will receive payment instructions and must complete payment within 48 hours of the auction’s close unless otherwise stated.

5.3. Failure to complete payment on time may result in forfeiture, and Freewrite may offer the Item to the next highest bidder.

5.4. Accepted payment methods will be listed on the Auction platform. All payments must be made in the currency specified.

6. Item Description and Condition

6.1. Each Ghost Traveler unit is authentic, and the signatures, doodles, and messages are original works created by the participating author. These are authors, not artists. By bidding on the Item, you acknowledge that you are receiving a one-of-a-kind unit marked with unique art and messages and you agree to these terms and conditions.

6.2. Because Items are customized and signed by hand, variations, imperfections, or unique marks are to be expected. These are considered part of the Item’s character and not defects.

6.3. Items are provided “as-is” and “as-available.” Freewrite makes no warranties of merchantability or fitness for a particular purpose.

7. Shipping & Delivery

7.1. Shipping costs, import duties, and taxes may apply unless explicitly stated otherwise.

7.2. Freewrite will make reasonable efforts to ship Items within the estimated timeline but cannot guarantee delivery dates.

7.3. Title and risk of loss transfer to the Winner upon delivery to the carrier.

7.4. Freewrite is not responsible for delays, damage, or loss caused by the courier or customs agencies.

8. Charity Donation

8.1. Net proceeds from the Auction will be donated to the Charity designated on each Item page.

8.2. Donation amounts and recipients may be disclosed publicly unless prohibited by law.

8.3. Winners acknowledge that they are purchasing Items, not making a tax-deductible donation to Freewrite; therefore, Winners will not receive charitable tax receipts unless Freewrite explicitly states otherwise in compliance with applicable laws.

9. Intellectual Property

9.1. All trademarks, brand names, product names, and creative materials associated with Freewrite and the Ghost Traveler remain the exclusive property of Freewrite or their respective rights holders.

9.2. Participants may not reproduce, distribute, or publicly display the authors’ doodles without permission where such rights are applicable, except as allowed by law (e.g., resale of the physical Item).

10. Privacy

10.1. By participating, you consent to Freewrite’s collection, use, and storage of your personal data in accordance with our Privacy Policy.

10.2. Freewrite may publicly announce auction results, including Winner’s first name, last initial, city, state/country, and winning bid amount unless prohibited by law or unless you formally request anonymity when possible.

11. Prohibited Conduct

Participants may not:

  • engage in bid manipulation, fraud, or collusive bidding;
  • use automated systems (bots, scripts, scrapers) to place or monitor bids;
  • interfere with the Auction, platform, or other participants

Freewrite may ban or disqualify any Participant violating these rules.

12. Limitation of Liability

To the fullest extent permitted by law:

12.1. Freewrite is not liable for indirect, incidental, special, or consequential damages arising from the Auction or purchase of Items.

12.2. Freewrite’s total liability in connection with these Terms shall not exceed the amount of the Winning Bid actually paid by the Participant.

12.3. Freewrite is not responsible for technical malfunctions, internet outages, system failures, or other issues beyond its control.

13. Cancellation and Force Majeure

Freewrite may cancel, postpone, or modify the Auction due to unforeseen circumstances, including but not limited to natural disasters, system failures, strikes, or events affecting participating authors or the Charity.

14. Governing Law & Dispute Resolution

14.1. These Terms are governed by the laws of Michigan, without regard to conflict-of-law rules.

14.2. Any disputes arising under these Terms will be resolved through binding arbitration or the courts of the specified jurisdiction, as applicable.

14.3. Participants waive any right to participate in class-action lawsuits relating to the Auction.

15. Amendments

Freewrite may update these Terms at any time. Continued participation in the Auction after updates constitutes acceptance of the revised Terms.

16. Contact Information

For questions or concerns regarding the Auction or these Terms, contact: hello@getfreewrite.com.

novembre 25, 2025 1 lire la lecture

This is a great gratitude writing exercise to be done alone or in a group, with people of any age.

How to Play

    1. Designate someone to read out each prompt below. (Feel free to add your own prompts.)
    2. After each prompt is read, set a timer for one minute. (With younger kids, this can be shortened. For older folks who want to freewrite meaningfully, more time can be added.)
    3. Each person freewrites by finishing the sentence and elaborating until the timer goes off. (For little kids, this can be done verbally with an adult recording their answers. Hilarity will ensue.)
    4. Remeber that freewriting — allowing yourself to write with abandon — enables you to let go, tapping into your subconscious to explore your thoughts more deeply.
    5. When everyone is done with all the prompts, take turns going through some your answers. Some people may be eager to share. Others may not want to. Respect their decision.

The Prompts

  • I'm grateful for... [After you've finished this prompt, repeat it five times. Challenge yourself and others not to repeat a singe word with each new answer.]
  • The silliest thing I'm grateful for is...
  • The littlest thing I'm grateful for is...
  • The biggest thing I'm grateful for is...
  • The grossest thing I'm grateful for is...
  • One thing I love about myself is...
  • My favorite thing that happened this year was...
  • My hope for next year is...

This writing exercise has resulted in some sweet answers — and many hilarious ones, too. If you try it out, do let us know.

Write on.

novembre 21, 2025 4 lire la lecture

For the release of Sailfish, our new firmware update for Smart Typewriter Gen3 and Traveler, we created a brand-new boot-up animation to surprise and delight our writers.

We worked with talented Danish animator Mathias Lynge to bring our experience of the writer's journey to life.

We had a blast visualizing the writer's journey in this new way. Our engineers also had a blast (or something less than a blast) figuring out how to adjust this fun, playful animation to E Ink's very tricky specifications. Hello, refresh rate woes! But we think the result is pretty fun.

"The little animation made my day when I noticed. I love a good flourish."

- Freewrite user

The process of creating this animation was long and full of Zoom calls where we deeply discussed the writing process. We were struck through those conversations by how much overlap there is in creative processes of all disciplines.

So we sat down to chat with Mathias about his creative process and what it's like being a full-time animator.

ANNIE COSBY: Let's start with the basics. What kind of art do you make?

MATHIAS LYNGE: I'm a 2D animator and motion designer working freelance with a wide range of clients. The style varies depending on the project, but it’s usually either a hand-drawn look animated frame-by-frame on a drawing tablet, or a more digital, vectorized look made in After Effects.

While much of what I do is commercial work, I try to keep up with my own passion projects as well. That could be a 10-second Instagram loop of a nature scene, or an interesting character design I’ve sketched down with a pencil. It’s there that I get to sharpen my skills and try out new techniques, which often find their way into later client projects.

AC: You often share educational content on social media for other artists. Are you formally trained, or did you teach yourself?

ML: I’m mostly self-taught. I’ve been drawing for as long as I can remember, but it wasn’t until I went to university that I realized drawing could become a career.

When I first heard terms like “motion design” and “The 12 Principles of Animation” I was on a student exchange program at UCSB in California, where I had chosen a class called "Introduction to Animation." It was a big eye-opener for me, and from that point I was hooked.

But it’s mainly been online YouTube tutorials and my existing drawing experience that have taught me what I know.

Now, I have a big presence on social media, where I share my art as well as educational content centered around animation in Adobe After Effects, so I guess you could say that I'm also an animation influencer!

I’ve been drawing for as long as I can remember, but it wasn’t until I went to university that I realized drawing could become a career.

AC: That's actually how I first found your work. Do you have any specific artists who inspire you?

ML:In the world of 2D animation, I have a list of personal heroes that inspire me with their unique style: Reece Parker, Ariel Costa a.k.a. BlinkMyBrain, and Tony Babel, to name a few.

I also find a lot of inspiration from illustrators and painters I discover online, on platforms such as Pinterest. Last year I made a sparkling water animation that was heavily inspired by Cornwall-based artist Gordon Hunt. He makes these beautiful nature-inspired pointillist paintings that capture how light hits the ocean using colorful dots of paint. I tried to recreate that effect using After Effects to bring it to life, and it led me to a whole new way of animating within the program.

AC: Where else do you draw inspiration to create your work?

ML: I’m heavily inspired by the nature and cityscapes around me in Copenhagen, and I find that taking long walks through parks or down the streets of my neighborhood really sparks my imagination.

I’ll often carry around a sketchbook to quickly scribble down an idea or a loose sketch of something I find interesting, such as seeing how the light from a lamppost hits the surrounding leaves, or how the wind moves the tree in a certain way.

Then I’ll think to myself, “I wonder if I can recreate that motion using a specific technique in After Effects?”

I’m heavily inspired by the nature and cityscapes around me in Copenhagen...

AC: What does your daily routine look like as a full-time artist?

ML: It varies a lot, but I’m usually either working hard on a client project or tinkering away with a new animation tutorial for my social media channels.

I love being able to switch between the two, and when I’m going through a client dry spell, I find that staying creative and posting animation-related content helps keep me inspired while also putting things out into the world that may lead to my next client down the road.

AC: What's your #1 piece of advice for animators new to the industry?

ML: Keep experimenting and trying out new techniques. There’s no such thing as running out of creativity, and even though many of the things you try don’t necessarily go anywhere, it’s all experience that adds up and expands your toolbox. It’s a muscle that needs to be worked out regularly.

Plus, you’ll have more awesome animation to choose from when you’re putting together your next showreel or portfolio!

There’s no such thing as running out of creativity...

AC: What's one fun fact about you completely unrelated to animation?

ML:I’m a big sucker for history podcasts, especially if they are about ancient civilizations, such as The History of Rome by Mike Duncan.

I find it fascinating to hear how mankind was able to build such great empires without ever knowing what electricity, cars, or the internet are.

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Follow along on Mathias's creative journey and find his free educational content on Instagram.

To learn more about working together, find him on LinkedIn or visit his website at www.mathiaslynge.com.

Learn more about Sailfish here.