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El poder del entorno: usar descripciones vívidas para cautivar a sus lectores

julio 18, 2019 | 7 lectura mínima

Al empezar como escritor de ficción, te dirán que te centres en la trama, los diálogos y la caracterización, pero hay algo más que debería estar en esa lista, y que a menudo se relega a la categoría de "no tan importante". El poder de la descripción evocativa del entorno de tu historia suele pasarse por alto, pero no debería ser así.

Me licencié en Escritura Creativa a mediados de mis veinte, después de publicar mi primera novela. (Sí, sé que es un poco anticuado, ¡pero en aquel momento me pareció una buena idea!). Me sorprendió que la descripción vívida del entorno de la historia no surgiera hasta un módulo sobre «construcción de mundos» para la ficción fantástica.

El entorno narrativo no solo es importante en la ficción fantástica. Es importante en toda la ficción, ya que ofrece la oportunidad de cautivar a los lectores y dar vida a la historia. La buena ficción, en mi opinión, es aquella que te hace soñar con el entorno y los personajes mucho después de terminar el libro; y si no ofreces una descripción vívida del entorno a tus lectores, no podrán soñar con él.

Ahora que ya sabes por qué es tan importante crear descripciones vívidas y evocadoras de tu entorno, veamos qué hay detrás de crear el tipo de descripciones que permanecen en la mente de tus lectores.

Los ingredientes esenciales de los entornos vívidos

Si estás cocinando una comida compleja, sabes que debes medir los ingredientes exactos de la receta para que quede como se espera. Con descripciones vívidas de los escenarios, también necesitas incluir una variedad de ingredientes, aunque tienes un poco más de libertad con las cantidades. Los ingredientes de un escenario evocador son los mismos, ya sea que escribas fantasía, romance, ficción histórica o un thriller policial. Veamos qué necesitas.

Detalles sensoriales

Las mejores descripciones de escenarios utilizan muchos detalles sensoriales. Como humanos, exploramos nuestro mundo con nuestros cinco sentidos, por lo que es natural usarlos para crear detalles realistas y vívidos que los lectores puedan imaginar fácilmente.

Los detalles sensoriales —que evocan olores, colores, texturas, sonidos y sensaciones— pueden enriquecer al instante cualquier descripción de un entorno. Claro que cada entorno evoca diferentes sentidos, y no es necesario que cada descripción incluya los cinco sentidos.

Veamos la diferencia que los detalles sensoriales pueden añadir a tu escritura en el contraste entre estas dos descripciones:

  1. Alex siguió adelante. Había un sendero que atravesaba los árboles y se adentraba en unos arbustos.
  2. Un sendero de agujas de pino trituradas serpenteaba entre los árboles y se adentraba en un sombrío grupo de helechos y rododendros cubiertos de nieve. Un viento gélido y penetrante traía el penetrante aroma del pino y la humedad de las hojas podridas al suelo del bosque. La luz del sol se filtraba a través de las copas de los árboles y se reflejaba en las gotas de agua adheridas a la manga de la chaqueta de Alex. Una ramita se quebró bajo su bota, y se quedó paralizado, conteniendo la respiración mientras la cabeza del ciervo giraba bruscamente hacia él. Olfateó el aire y luego, como si percibiera el peligro, salió disparado entre la maleza; el sonido de sus cascos parecía repetirse con el latido frustrado del corazón de Alex.

Si te cuesta incorporar detalles sensoriales a tus escritos, podrías intentar llevar un diario sensorial. Con esto me refiero a llevar un cuaderno contigo y dedicar unos minutos cada día a describir tu entorno. Céntrate en:

  • Lo que puedes escuchar
  • Lo que puedes ver
  • Lo que puedes oler
  • Cómo se siente la superficie sobre la que estás sentado
  • Lo que puedes saborear (¡esto aplica incluso si no estás comiendo ni bebiendo nada!)

Metáforas y símiles

Metáfora:

  • Una palabra o frase para una cosa que se utiliza para referirse a otra cosa con el fin de mostrar o sugerir que son similares;
  • Un objeto, actividad o idea que se utiliza como símbolo de otra cosa.
  • Por ejemplo: “El amor es un campo de batalla”

Símil:

  • un tipo de lenguaje figurativo que describe algo comparándolo con otra cosa con las palabras como o tal como.
  • Por ejemplo: “La vida es como una caja de bombones”.

Como recursos literarios, las metáforas y los símiles son herramientas que todo escritor debería tener en su repertorio. Aunque pueden resultar aburridos con el uso excesivo, su familiaridad puede ayudar a conectar al instante al lector con el contexto que se describe, evocando poderosos detalles sensoriales sin necesidad de articular esos detalles.

Tanto las metáforas como los símiles se han utilizado ampliamente a lo largo de los siglos, con gran eficacia. Vea estos ejemplos:

“El sol en el oeste era una gota de oro ardiente que se deslizaba cada vez más cerca del umbral del mundo”.

—El señor de las moscas, William Golding

Pequeñas llamas se agitaron en el tronco de un árbol y se extendieron entre las hojas y la maleza, dividiéndose y creciendo. Una llama rozó el tronco de un árbol y trepó como una ardilla brillante. El humo aumentó, se filtró y se expandió. La ardilla saltó en las alas del viento y se aferró a otro árbol en pie, devorando hacia abajo. Bajo la oscura bóveda de hojas y humo, el fuego se apoderó del bosque y comenzó a roer.

—El señor de las moscas, William Golding

Pero, suave, ¿qué luz se cuela por aquella ventana? ¡Es el este, y Julieta es el sol! —Romeo y Julieta, William Shakespeare

“En el cielo oriental había una mancha amarilla como una alfombra tendida a los pies del sol naciente...” — La roja insignia del valor, Stephen Crane

“El agua hacía un sonido como el de los gatitos lamiendo.” — El Yearling, Marjorie Kinnan Rawlings

Sin embargo, los símiles y las metáforas pueden abusar de ellos, por lo que es importante no recurrir a ellos en exceso al escribir descripciones vívidas del contexto de la historia. En cambio, deberías intentar equilibrar tu escritura con diversas técnicas figurativas.

Si tiene dificultades para encontrar metáforas y símiles para sus escritos, puede resultarle útil revisar algunos de sus libros favoritos y ver cómo los autores que admira utilizan estos recursos literarios.

Detalles atmosféricos

Crear una atmósfera en tu escenario puede llevar tus escenas al siguiente nivel. Describir una atmósfera puede añadir tensión, urgencia, aprensión, emoción, etc.

En Grandes esperanzas , Charles Dickens empleó imágenes atmosféricas en sus descripciones de la casa de la señorita Havisham para crear una vívida sensación de desesperación y decadencia. El narrador, Pip, la describe como « de ladrillo viejo y lúgubre... [con] muchísimas barras de hierro». Dickens escribe:

Algunas ventanas habían sido tapiadas; de las que quedaban, todas las inferiores tenían barrotes oxidados […] Mientras esperábamos en la puerta, miré […] y vi que al lado de la casa había una gran cervecería. No se elaboraba cerveza allí, y parecía que no se había hecho desde hacía mucho tiempo.

Lo primero que noté fue que los pasillos estaban a oscuras y que ella había dejado una vela encendida. La cogió, y recorrimos más pasillos y subimos una escalera, y aun así, todo estaba oscuro, y solo la vela nos iluminaba.

La atmósfera que crea Dickens es gótica, perfecta para la señorita Havisham, pero puedes usar detalles como estos para crear cualquier tipo de atmósfera.

Hay ciertos tipos de palabras que crean una atmósfera. Por ejemplo:

  • Muy
  • Crujiente
  • Descomunal
  • Silbido
  • Estremecimiento
  • Haciendo eco

Intenta observar cómo tus autores favoritos crean una atmósfera en sus novelas. ¿Por qué es tan efectivo? ¿Crees que algunos tipos de atmósfera se evocan con más frecuencia en los escenarios que otros?

Una nota sobre la autenticidad

Al escribir descripciones vívidas, es fácil dejarse llevar. Sin embargo, a menos que escribas ficción fantástica (donde puedes dar rienda suelta a tu imaginación) o crees tus propios pueblos ficticios, es importante que los escenarios que describas sean auténticos. Incluso si creas un pueblo o ciudad ficticios, debes hacerlos realistas.

Esto aplica especialmente si escribes ficción histórica, pero es importante para todo tipo de ficción. Crear una ambientación auténtica evita que el lector se distraiga de la historia con un detalle que no corresponde a la época o el lugar donde se desarrolla.

Por ejemplo, imagina que estás leyendo un libro ambientado en el Londres victoriano de 1855. El autor ha utilizado diálogos auténticos y un lenguaje muy evocador al describir el entorno. Estás absorto en la historia, inmerso en todos los detalles que te hacen sentir como si realmente pudieras oler las calles de Londres. Entonces, el autor presenta a un personaje que toma un tren en el metro de Londres. Solo que, casualmente, sabes que el metro de Londres no abrió hasta 1863. Este detalle discordante arruina de inmediato la sensación de autenticidad.

Siempre verifica los datos al escribir sobre escenarios que tus lectores puedan conocer. ¡Ni todas las habilidades descriptivas del mundo pueden salvar una novela imprecisa! Puede ser útil mantener un archivo con todos los detalles necesarios sobre los escenarios reales para asegurarte de que te ciñas a la realidad.

Practique la escritura de descripciones vívidas

Si quieres dominar el arte de la descripción vívida, necesitas perfeccionar tus habilidades antes de empezar a trabajar en tu novela. Hemos cubierto todos los ingredientes esenciales para una descripción evocadora de un entorno, ¡así que ahora te toca ponerlos en práctica!

 A continuación se muestran algunas indicaciones y ejercicios para comenzar:

  1. Siéntate en tu cafetería local y dedica diez minutos a describir el ambiente, los sonidos, los olores, las vistas, etc. Si quieres que sea más difícil, intenta enviarle tu descripción por correo electrónico a un amigo para ver si puede adivinar el lugar. Si no, sigue practicando.
  2. Busca un libro sobre la historia de tu pueblo o ciudad y elige una calle o lugar que haya cambiado significativamente en los últimos 100 años. Escribe una escena ambientada en ese lugar, pero describe la escena hace 100 años, luego hace 75 años, hace 50 años y hace 25 años. Si conoces a personas mayores que recuerden el lugar en el pasado, podrías compartir tu descripción con ellas para ver si añadirían o quitarían algún detalle.
  3. Crea un escenario ficticio para tu historia y dedica 30 minutos a escribir una escena con una descripción vívida. Asegúrate de evocar detalles sensoriales, crear una atmósfera y usar metáforas o símiles para dar vida a tu descripción.
  4. Aprende de uno de los grandes maestros de la escritura descriptiva: J. R. R. Tolkien. En el primer libro de la trilogía de El Señor de los Anillos , escribió: « A los árboles no les gustan los extraños. Te observan. Normalmente se conforman con observarte, mientras dure la luz del día ». Consigue un ejemplar de El Señor de los Anillos y busca un pasaje que describa un escenario. Estudia el lenguaje que usa Tolkien y cómo da vida a los lugares. ¿Qué tipo de palabras usa? ¿Por qué son tan poderosas? ¿Qué símiles y/o metáforas utiliza? ¿Puedes identificar otras técnicas en su escritura? Ahora, describe un escenario utilizando las mismas técnicas.
  5. Revisa una de tus historias o novelas pasadas y encuentra un par de escenas en las que no hayas usado muchas descripciones. Reescríbelas, poniendo en práctica lo que has aprendido sobre cómo crear descripciones vívidas.
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Singer-songwriter Abner James finds his creativity in the quiet freedom of analog tools. Learn how his creative process transcends different media.

Abner James went to school for film directing. But the success of the band he and his brother formed together, Eighty Ninety, knocked him onto a different trajectory.

The band has accrued more than 40 million streams since the release of their debut EP “Elizabeth," and their work was even co-signed by Taylor Swift when the singer added Eighty Ninety to her playlist "Songs Taylor Loves.”

Now, Abner is returning to long-form writing in addition to songwriting, and with a change in media comes an examination of the creative process. We sat down to chat about what's the same — and what's different. 

ANNIE COSBY: Tell us about your songwriting process.

ABNER JAMES: The way I tend to write my songs is hunched over a guitar and just seeing what comes. Sounds become words become shapes. It's a very physical process that is really about turning my brain off.

And one of the things that occurred to me when I was traveling, actually, was that I would love to be able to do that but from a writing perspective. What would happen if I sat down and approached writing in the same way that I approached music? In a more intuitive and free-form kind of way? What would that dig up?

AC: That's basically the ethos of Freewrite.

AJ: Yes. We had just put out a record, and I was thinking about how to get into writing for the next one. It occurred to me that regardless of how I started, I always finished on a screen. And I wondered: what's the acoustic guitar version of writing?

Where there's not blue light hitting me in the face. Even if I'm using my Notes app, it's the same thing. It really gets me into a different mindset.

 "I wondered: what's the acoustic guitar version of writing?"

I grew up playing piano. That was my first instrument. And I found an old typewriter at a thrift store, and I love it. It actually reminded me a lot of playing piano, the kind of physical, the feeling of it. And it was really fun, but pretty impractical, especially because I travel a fair amount.

And so I wondered, is there such a thing as a digital typewriter? And I googled it, and I found Freewrite.

AC: What about Freewrite helps you write?

AJ:I think, pragmatically, just the E Ink screen is a huge deal, because it doesn't exhaust me in the same way. And the idea of having a tool specifically set aside for the process is appealing in an aesthetic way but also a mental-emotional way. When it comes out, it's kind of like ... It's like having an office you work out of. It's just for that.

"The way I tend to write my songs is hunched over a guitar and just seeing what comes. Sounds become words become shapes. It's a very physical process that is really about turning my brain off."

And all of the pragmatic limitations — like you're not getting texts on it, and you're not doing all that stuff on the internet — that's really helpful, too. But just having the mindset....

When I pick up a guitar, or I sit down at the piano, it very much puts me into that space. Having a tool just for words does the same thing. I find that to be really cool and inspiring.

"When I pick up a guitar, or I sit down at the piano, it very much puts me into that space. Having a tool just for words does the same thing."

AC: So mentally it gets you ready for writing.

AJ: Yeah, and also, when you write a Microsoft Word, it looks so finished that it's hard to keep going. If every time I strummed a chord, I was hearing it back, mixed and mastered and produced...?

It's hard to stay in that space when I'm seeing it fully written out and formatted in, like, Times New Roman, looking all seriously back at me.

AC: I get that. I have terrible instincts to edit stuff over and over again and never finish a story.

AJ:  Also, the way you just open it and it's ready to go. So you don't have the stages of the computer turning on, that kind of puts this pressure, this tension on.

It's working at the edges in all these different ways that on their own could feel a little bit like it's not really necessary. All these amorphous things where you could look at it and be like, well, I don't really need any of those. But they add up to a critical mass that actually is significant.

And sometimes, if I want to bring it on a plane, I've found it's replaced reading for me. Rather than pick up a book or bring a book on the plane, I bring Traveler and just kind of hang out in that space and see if anything comes up.

I've found that it's kind of like writing songs on a different instrument, you get different styles of music that you wouldn't have otherwise. I've found that writing from words towards music, I get different kinds of songs than I have in the past, which has been interesting.

In that way, like sitting at a piano, you just write differently than you do on a guitar, or even a bass, because of the things those instruments tend to encourage or that they can do.

It feels almost like a little synthesizer, a different kind of instrument that has unlocked a different kind of approach for me.

"I've found that it's kind of like writing songs on a different instrument, you get different styles of music that you wouldn't have otherwise... [Traveler] feels almost like a little synthesizer, a different kind of instrument that has unlocked a different kind of approach for me."

AC: As someone who doesn't know the first thing about writing music, that's fascinating. It's all magic to me.

AJ: Yeah.

AC: What else are you interested in writing?

AJ: I went to school for film directing. That was kind of what I thought I was going to do. And then my brother and I started the band and that kind of happened first and knocked me onto a different track for a little while after college.

Growing up, though, writing was my way into everything. In directing, I wanted to be in control of the thing that I wrote. And in music, it was the same — the songwriting really feels like it came from that same place. And then the idea of writing longer form, like fiction, almost feels just like the next step from song to EP to album to novel.

For whatever reason, that started feeling like a challenge that would be deeply related to the kinds of work that we do in the studio.

AC: Do you have any advice for aspiring songwriters?

AJ: This sounds like a cliche, but it's totally true: whatever success that I've had as a songwriter — judge that for yourself — but whatever success I have had, has been directly proportional to just writing the song that I wanted to hear.

What I mean by that is, even if you're being coldly, cynically, late-stage capitalist about it, it's by far the most success I've had. The good news is that you don't have to choose. And in fact, when you start making those little compromises, or even begin to inch in that direction, it just doesn't work. So you can forget about it.

Just make music you want to hear. And that will be the music that resonates with most people.

I think there's a temptation to have an imaginary focus group in your head of like 500 people. But the problem is all those people are fake. They're not real. None of those people are actually real people. You're a focus group of one, you're one real person. There are more real people in that focus group than in the imaginary one.

And I just don't think that we're that different, in the end. So that would be my advice.

AC: That seems like generally great creative advice. Because fiction writers talk about that too, right? Do you write to market or do you write the book you want to read. Same thing. And that imaginary focus group has been debilitating for me. I have to silence that focus group before I can write.

AJ: Absolutely.

"I think there's a temptation to have an imaginary focus group in your head of like 500 people. But the problem is all those people are fake... You're a focus group of one, you're one real person. There are more real people in that focus group than in the imaginary one."

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Learn more about Abner James, his brother, and their band, Eighty Ninety, on Instagram.

noviembre 29, 2025 4 lectura mínima

The Great Freewrite Séance: A Ghost'ly Charity Auction Full Terms & Conditions

These Terms and Conditions (“Terms”) govern participation in The Great Freewrite Séance: A Ghost'ly Charity Auction (“Auction”), organized by Freewrite (“Organizer,” “we,” “us,” or “our”). By registering for, bidding in, or otherwise participating in the Auction, you (“Participant,” “Bidder,” or “Winner”) agree to be bound by these Terms.

1. Auction Overview

1.1. The Auction offers for sale a limited number of Freewrite Traveler Ghost Edition units (“Items” or “Ghost Traveler units”), each personally signed and drawn on by a featured author.

1.2. All proceeds, net of explicitly disclosed administrative costs, will be donated to the charity or charitable initiative (“Charity”) identified on each auction item’s page, as chosen by the respective author.

2. Eligibility

2.1. Participants must be at least 18 years old or the age of majority in their jurisdiction, whichever is higher.

2.2. Employees of Freewrite, the participating authors, or any affiliates directly involved in the Auction are not eligible to bid.

2.3. By participating, you represent that you are legally permitted to take part in online auctions and to pay for any bids you win.

3. Auction Registration

3.1. Participants must create an account on the auction platform or otherwise register using accurate, current, and complete information.

3.2. Freewrite reserves the right to verify identity and to disqualify any Participant who provides false or misleading information.

4. Bidding Rules

4.1. All bids are binding, final, and non-retractable.

4.2. Bidders are responsible for monitoring their bids; Freewrite is not liable for missed notifications or technical issues on the auction platform or the Participant’s device.

4.3. Freewrite reserves the right to:

  • set minimum bids or bid increments;
  • reject bids deemed in bad faith or intended to disrupt the Auction;
  • extend, pause, or cancel the Auction in case of technical difficulties, fraud, or events beyond reasonable control.

5. Winning Bids and Payment

5.1. The highest valid bid at the close of the Auction is the Winning Bid, and the corresponding Participant becomes the Winner.

5.2. Winners will receive payment instructions and must complete payment within 48 hours of the auction’s close unless otherwise stated.

5.3. Failure to complete payment on time may result in forfeiture, and Freewrite may offer the Item to the next highest bidder.

5.4. Accepted payment methods will be listed on the Auction platform. All payments must be made in the currency specified.

6. Item Description and Condition

6.1. Each Ghost Traveler unit is authentic, and the signatures, doodles, and messages are original works created by the participating author. These are authors, not artists. By bidding on the Item, you acknowledge that you are receiving a one-of-a-kind unit marked with unique art and messages and you agree to these terms and conditions.

6.2. Because Items are customized and signed by hand, variations, imperfections, or unique marks are to be expected. These are considered part of the Item’s character and not defects.

6.3. Items are provided “as-is” and “as-available.” Freewrite makes no warranties of merchantability or fitness for a particular purpose.

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7.1. Shipping costs, import duties, and taxes may apply unless explicitly stated otherwise.

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7.3. Title and risk of loss transfer to the Winner upon delivery to the carrier.

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8. Charity Donation

8.1. Net proceeds from the Auction will be donated to the Charity designated on each Item page.

8.2. Donation amounts and recipients may be disclosed publicly unless prohibited by law.

8.3. Winners acknowledge that they are purchasing Items, not making a tax-deductible donation to Freewrite; therefore, Winners will not receive charitable tax receipts unless Freewrite explicitly states otherwise in compliance with applicable laws.

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