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Aumente el dramatismo: herramientas de escritura dramática para una prosa poderosa

octubre 23, 2019 | 6 lectura mínima

Los dramaturgos y guionistas siempre han comprendido el poder de la acción dramática, pero muchos escritores de ficción no aprovechan al máximo la escritura dramática en novelas y relatos. Incluso viendo todas las superproducciones de Hollywood y entendiendo cómo funciona el drama, trasladar los principios de la acción dramática de los guiones a las novelas no siempre es tan sencillo como parece.

Personalmente, no me di cuenta de que me estaba perdiendo herramientas de escritura dramática hasta que estaba en segundo año de la carrera de Escritura Creativa y tuve que completar un módulo de escritura de guiones. Nunca seré un gran guionista, ¡pero sí aprendí excelentes técnicas de escritura dramática!

Si tu caja de herramientas de escritura carece de un conjunto completo de herramientas para la escritura dramática, ¡has llegado al lugar indicado! Quédate conmigo mientras te guío en una breve clase magistral de escritura dramática.

La escritura dramática puede potenciar tu ficción

No bromeo cuando digo que dominar las técnicas de escritura dramática puede transformar tu forma de escribir para siempre. No tienes que dedicar tiempo a aprender los entresijos de la escritura de guiones ni tomarte un descanso de tu novela para escribir una obra de teatro o un guion de cine. Las técnicas de escritura dramática son totalmente transferibles: solo necesitas aprender las habilidades más importantes para la creación dramática y puedes empezar a aplicarlas a tus novelas para obtener el máximo impacto.

¿Quieres saber un secreto que los dramaturgos detestan compartir? Los mejores dramaturgos aprenden su arte dramático mejor a partir de la respuesta del público a sus guiones. Si la gente en la parte de atrás se queda dormida, no hay suficiente acción dramática. Aunque no es fácil replicar esta lección con novelas o cuentos, es posible.

Intenta organizar una reunión de lectura beta donde les des a los participantes un fragmento de tu novela para leer. Obsérvalos mientras leen o, si les parece bien, incluso podrías grabar la reunión para revisarla más tarde. Si los participantes están distraídos (mirando a su alrededor, bostezando, mirando sus teléfonos, etc.), tu ficción carece de dramatismo.

Tres armas de la escritura dramática

Los guionistas tienen muchísimas técnicas dramáticas a su disposición, pero si las cubriera todas, seguirías leyendo este blog el martes de la semana que viene. En lugar de obligarte a explorar todas las herramientas que podrías usar, he seleccionado tres que intensificarán el dramatismo de tu novela y mantendrán a tus lectores enganchados.

1. Ironía dramática: la herramienta número uno que debes dominar

A los lectores les encanta estar al tanto de los secretos.

La ironía dramática es una técnica que a los guionistas les encanta usar, y con razón. Es una excelente manera de mantener la atención del público, y lo mismo aplica a los lectores. Pero, ¿qué es la ironía dramática?, me pregunto.

Seguramente te has topado con la ironía dramática; quizás incluso la uses sin saber su nombre técnico. En resumen, la ironía dramática se da cuando el lector (o el público) sabe algo que los personajes desconocen. Crea una tensión increíble porque los lectores anticipan el momento en que los personajes descubran el secreto. Es como atraer al lector a un club especial, ¡y les encanta!

La ironía dramática se ha utilizado desde la época de Shakespeare (y, de hecho, incluso antes). Un gran ejemplo se encuentra en Hamlet. ¡Atención!: Ofelia muere, y aunque el público lo sabe, Hamlet no. Al regresar a casa, presencia la excavación de una tumba, pero el astuto Shakespeare no le permite descubrir el secreto hasta el final de la escena, creando una poderosa ironía dramática que mantiene al público en vilo.

Tu turno: practicando la herramienta

Toma un fragmento de tu escritura, quizás una escena de tu proyecto actual o algo que hayas escrito antes y que te gustaría mejorar. Piensa en cómo podrías introducir un secreto o adaptar la trama para dar a tus lectores una idea que ocultarás a tus personajes.

Necesitarás desarrollar la ironía dramática; si los personajes descubren el secreto demasiado pronto, tus lectores se sentirán engañados. Puede ser útil crear una especie de cronología de escenas para ayudarte a crear la tensión y el drama adecuados. Si necesitas ayuda, busca una copia de Hamlet en línea y descubre cómo lo hace Shakespeare.

2. Drama en tu historia de fondo: elimina las exposiciones aburridas

En una novela, la historia de fondo puede ser un terreno peligroso. Es muy tentador soltar un montón de información esencial de golpe, como si fuera a quitársela de encima, pero para los lectores, esto puede resultar árido y frustrante. Nada tiene más probabilidades de aburrir a los lectores que varios párrafos de historia de fondo.

Los guionistas deben ser más creativos; a menos que utilicen un narrador, es prácticamente imposible desgranar la historia de fondo en una obra de teatro, una serie de televisión o una película. Personalmente, creo que facilita evitar una exposición aburrida cuando simplemente no hay dónde colocarla, lo que facilita el trabajo de los guionistas. Los escritores de ficción deben ser más intencionales con la creatividad expositiva.

En los guiones, la historia de fondo suele omitirse por completo, dejando que el público descifre las pistas, lo que automáticamente los involucra más en la obra, el programa o la película. Sin embargo, a veces simplemente es necesario proporcionar algún tipo de historia de fondo porque las escenas no funcionarán sin ella.

Lo mismo ocurre en la ficción: es necesario un poco de contexto, pero no conviene tener páginas que aburran a los lectores. La solución es crear un conflicto entre dos (o más) personajes que permita que surja la historia de fondo. Ya sabes, cuando discutes con tu familia, amigos o pareja, cuando la situación se pone muy tensa, ambos empiezan a sacar a relucir el pasado. Tus personajes pueden burlarse mutuamente con fragmentos de la historia de fondo, burlarse de detalles relevantes para el contexto y soltar verdades sin pensar.

Tu turno: practicando la herramienta

Toma una escena de tu proyecto actual con una historia de fondo. Reescribe la escena para que tus personajes se peleen entre sí, furiosos, angustiados o amargados, y usa estas emociones como vehículos para la historia esencial. Experimenta con la técnica hasta que te sientas seguro.

Una advertencia: debes usar esto con cuidado. No dejes que tus personajes se larguen con largas (y aburridas) diatribas o monólogos; eso es tan malo como deshacerse de la historia de fondo.

3. Dejar que la acción dramática guíe tus escenas

Con acción dramática, no me refiero a que tus personajes tengan que actuar como James Bond. Más bien, la acción dramática es una fuerza que impulsa las acciones de tus personajes, sus conflictos, sus motivaciones, sus miedos. Pero, sobre todo, sus conflictos.

¿Qué quiere realmente tu personaje? Para usar la acción dramática en tu escritura, tus personajes deben tener fuertes deseos, y esos deseos los enfrentarán con otros personajes (conflicto con otros personajes) o con la naturaleza (conflicto con el mundo).

Tus personajes necesitan conquistar algo

Al pensar en la acción dramática de tus escenas, necesitas pensar en verbos potentes, como conquistar, colisionar, dividir, persuadir, confesar, abandonar, etc. Las motivaciones débiles de los personajes no funcionan con la acción dramática, y lo que muchos de mis estudiantes no comprenden es que, si bien tus personajes pueden tener deseos o motivaciones generales, también necesitan tener una motivación en cada escena . Sin motivación para superar la escena, tu ficción fracasará.

Tu turno: practicando la herramienta

Elige una escena de tu historia con la que no estés satisfecho porque parezca que se desmorona en el centro, como una toalla de papel mojada. Para este ejercicio, tendrás que analizar la escena en detalle, así que se trata más de análisis que de escritura. Primero, debes preguntarte qué quiere (qué le motiva) cada personaje en la escena y cómo sus deseos o motivaciones los ponen en conflicto.

A continuación, debes definir la pregunta dramática para esta escena (al final, qué habrá sucedido) y, a partir de ahí, trabajar en sentido inverso, definiendo los tipos de tácticas (usa verbos para ello) que tus personajes oponentes podrían usar para lograr su objetivo. También debes aumentar la intensidad (tensión) de la escena.

Por ejemplo, Alex va a revelar su homosexualidad a sus padres cristianos conservadores. La pregunta dramática es: "¿Convencerán a sus padres de aceptar su sexualidad?". En este ejemplo, se añadiría "persuadir" al final de la escena y luego se pensarían tácticas que Alex y sus padres podrían usar: por ejemplo, confesar (Alex), criticar (padres), gruñir (Alex), desmantelar la discusión (padres), entrar en pánico (Alex), enamorarse (padres), etc.

Poniendo estas herramientas en práctica en la ficción fantástica

Algunos guionistas dedican años y años a perfeccionar su arte para crear la tensión dramática adecuada en sus guiones. Sin embargo, no es necesario esperar a dominar estas herramientas por completo para empezar a incorporarlas a la ficción. Incluso cuando aún estás aprendiendo, notarás la diferencia al usar eficazmente las técnicas de escritura dramática.

noviembre 29, 2025 4 lectura mínima

The Great Freewrite Séance: A Ghost'ly Charity Auction Full Terms & Conditions

These Terms and Conditions (“Terms”) govern participation in The Great Freewrite Séance: A Ghost'ly Charity Auction (“Auction”), organized by Freewrite (“Organizer,” “we,” “us,” or “our”). By registering for, bidding in, or otherwise participating in the Auction, you (“Participant,” “Bidder,” or “Winner”) agree to be bound by these Terms.

1. Auction Overview

1.1. The Auction offers for sale a limited number of Freewrite Traveler Ghost Edition units (“Items” or “Ghost Traveler units”), each personally signed and drawn on by a featured author.

1.2. All proceeds, net of explicitly disclosed administrative costs, will be donated to the charity or charitable initiative (“Charity”) identified on each auction item’s page, as chosen by the respective author.

2. Eligibility

2.1. Participants must be at least 18 years old or the age of majority in their jurisdiction, whichever is higher.

2.2. Employees of Freewrite, the participating authors, or any affiliates directly involved in the Auction are not eligible to bid.

2.3. By participating, you represent that you are legally permitted to take part in online auctions and to pay for any bids you win.

3. Auction Registration

3.1. Participants must create an account on the auction platform or otherwise register using accurate, current, and complete information.

3.2. Freewrite reserves the right to verify identity and to disqualify any Participant who provides false or misleading information.

4. Bidding Rules

4.1. All bids are binding, final, and non-retractable.

4.2. Bidders are responsible for monitoring their bids; Freewrite is not liable for missed notifications or technical issues on the auction platform or the Participant’s device.

4.3. Freewrite reserves the right to:

  • set minimum bids or bid increments;
  • reject bids deemed in bad faith or intended to disrupt the Auction;
  • extend, pause, or cancel the Auction in case of technical difficulties, fraud, or events beyond reasonable control.

5. Winning Bids and Payment

5.1. The highest valid bid at the close of the Auction is the Winning Bid, and the corresponding Participant becomes the Winner.

5.2. Winners will receive payment instructions and must complete payment within 48 hours of the auction’s close unless otherwise stated.

5.3. Failure to complete payment on time may result in forfeiture, and Freewrite may offer the Item to the next highest bidder.

5.4. Accepted payment methods will be listed on the Auction platform. All payments must be made in the currency specified.

6. Item Description and Condition

6.1. Each Ghost Traveler unit is authentic, and the signatures, doodles, and messages are original works created by the participating author. These are authors, not artists. By bidding on the Item, you acknowledge that you are receiving a one-of-a-kind unit marked with unique art and messages and you agree to these terms and conditions.

6.2. Because Items are customized and signed by hand, variations, imperfections, or unique marks are to be expected. These are considered part of the Item’s character and not defects.

6.3. Items are provided “as-is” and “as-available.” Freewrite makes no warranties of merchantability or fitness for a particular purpose.

7. Shipping & Delivery

7.1. Shipping costs, import duties, and taxes may apply unless explicitly stated otherwise.

7.2. Freewrite will make reasonable efforts to ship Items within the estimated timeline but cannot guarantee delivery dates.

7.3. Title and risk of loss transfer to the Winner upon delivery to the carrier.

7.4. Freewrite is not responsible for delays, damage, or loss caused by the courier or customs agencies.

8. Charity Donation

8.1. Net proceeds from the Auction will be donated to the Charity designated on each Item page.

8.2. Donation amounts and recipients may be disclosed publicly unless prohibited by law.

8.3. Winners acknowledge that they are purchasing Items, not making a tax-deductible donation to Freewrite; therefore, Winners will not receive charitable tax receipts unless Freewrite explicitly states otherwise in compliance with applicable laws.

9. Intellectual Property

9.1. All trademarks, brand names, product names, and creative materials associated with Freewrite and the Ghost Traveler remain the exclusive property of Freewrite or their respective rights holders.

9.2. Participants may not reproduce, distribute, or publicly display the authors’ doodles without permission where such rights are applicable, except as allowed by law (e.g., resale of the physical Item).

10. Privacy

10.1. By participating, you consent to Freewrite’s collection, use, and storage of your personal data in accordance with our Privacy Policy.

10.2. Freewrite may publicly announce auction results, including Winner’s first name, last initial, city, state/country, and winning bid amount unless prohibited by law or unless you formally request anonymity when possible.

11. Prohibited Conduct

Participants may not:

  • engage in bid manipulation, fraud, or collusive bidding;
  • use automated systems (bots, scripts, scrapers) to place or monitor bids;
  • interfere with the Auction, platform, or other participants

Freewrite may ban or disqualify any Participant violating these rules.

12. Limitation of Liability

To the fullest extent permitted by law:

12.1. Freewrite is not liable for indirect, incidental, special, or consequential damages arising from the Auction or purchase of Items.

12.2. Freewrite’s total liability in connection with these Terms shall not exceed the amount of the Winning Bid actually paid by the Participant.

12.3. Freewrite is not responsible for technical malfunctions, internet outages, system failures, or other issues beyond its control.

13. Cancellation and Force Majeure

Freewrite may cancel, postpone, or modify the Auction due to unforeseen circumstances, including but not limited to natural disasters, system failures, strikes, or events affecting participating authors or the Charity.

14. Governing Law & Dispute Resolution

14.1. These Terms are governed by the laws of Michigan, without regard to conflict-of-law rules.

14.2. Any disputes arising under these Terms will be resolved through binding arbitration or the courts of the specified jurisdiction, as applicable.

14.3. Participants waive any right to participate in class-action lawsuits relating to the Auction.

15. Amendments

Freewrite may update these Terms at any time. Continued participation in the Auction after updates constitutes acceptance of the revised Terms.

16. Contact Information

For questions or concerns regarding the Auction or these Terms, contact: hello@getfreewrite.com.

noviembre 25, 2025 1 lectura mínima

This is a great gratitude writing exercise to be done alone or in a group, with people of any age.

How to Play

    1. Designate someone to read out each prompt below. (Feel free to add your own prompts.)
    2. After each prompt is read, set a timer for one minute. (With younger kids, this can be shortened. For older folks who want to freewrite meaningfully, more time can be added.)
    3. Each person freewrites by finishing the sentence and elaborating until the timer goes off. (For little kids, this can be done verbally with an adult recording their answers. Hilarity will ensue.)
    4. Remeber that freewriting — allowing yourself to write with abandon — enables you to let go, tapping into your subconscious to explore your thoughts more deeply.
    5. When everyone is done with all the prompts, take turns going through some your answers. Some people may be eager to share. Others may not want to. Respect their decision.

The Prompts

  • I'm grateful for... [After you've finished this prompt, repeat it five times. Challenge yourself and others not to repeat a singe word with each new answer.]
  • The silliest thing I'm grateful for is...
  • The littlest thing I'm grateful for is...
  • The biggest thing I'm grateful for is...
  • The grossest thing I'm grateful for is...
  • One thing I love about myself is...
  • My favorite thing that happened this year was...
  • My hope for next year is...

This writing exercise has resulted in some sweet answers — and many hilarious ones, too. If you try it out, do let us know.

Write on.

noviembre 21, 2025 4 lectura mínima

For the release of Sailfish, our new firmware update for Smart Typewriter Gen3 and Traveler, we created a brand-new boot-up animation to surprise and delight our writers.

We worked with talented Danish animator Mathias Lynge to bring our experience of the writer's journey to life.

We had a blast visualizing the writer's journey in this new way. Our engineers also had a blast (or something less than a blast) figuring out how to adjust this fun, playful animation to E Ink's very tricky specifications. Hello, refresh rate woes! But we think the result is pretty fun.

"The little animation made my day when I noticed. I love a good flourish."

- Freewrite user

The process of creating this animation was long and full of Zoom calls where we deeply discussed the writing process. We were struck through those conversations by how much overlap there is in creative processes of all disciplines.

So we sat down to chat with Mathias about his creative process and what it's like being a full-time animator.

ANNIE COSBY: Let's start with the basics. What kind of art do you make?

MATHIAS LYNGE: I'm a 2D animator and motion designer working freelance with a wide range of clients. The style varies depending on the project, but it’s usually either a hand-drawn look animated frame-by-frame on a drawing tablet, or a more digital, vectorized look made in After Effects.

While much of what I do is commercial work, I try to keep up with my own passion projects as well. That could be a 10-second Instagram loop of a nature scene, or an interesting character design I’ve sketched down with a pencil. It’s there that I get to sharpen my skills and try out new techniques, which often find their way into later client projects.

AC: You often share educational content on social media for other artists. Are you formally trained, or did you teach yourself?

ML: I’m mostly self-taught. I’ve been drawing for as long as I can remember, but it wasn’t until I went to university that I realized drawing could become a career.

When I first heard terms like “motion design” and “The 12 Principles of Animation” I was on a student exchange program at UCSB in California, where I had chosen a class called "Introduction to Animation." It was a big eye-opener for me, and from that point I was hooked.

But it’s mainly been online YouTube tutorials and my existing drawing experience that have taught me what I know.

Now, I have a big presence on social media, where I share my art as well as educational content centered around animation in Adobe After Effects, so I guess you could say that I'm also an animation influencer!

I’ve been drawing for as long as I can remember, but it wasn’t until I went to university that I realized drawing could become a career.

AC: That's actually how I first found your work. Do you have any specific artists who inspire you?

ML:In the world of 2D animation, I have a list of personal heroes that inspire me with their unique style: Reece Parker, Ariel Costa a.k.a. BlinkMyBrain, and Tony Babel, to name a few.

I also find a lot of inspiration from illustrators and painters I discover online, on platforms such as Pinterest. Last year I made a sparkling water animation that was heavily inspired by Cornwall-based artist Gordon Hunt. He makes these beautiful nature-inspired pointillist paintings that capture how light hits the ocean using colorful dots of paint. I tried to recreate that effect using After Effects to bring it to life, and it led me to a whole new way of animating within the program.

AC: Where else do you draw inspiration to create your work?

ML: I’m heavily inspired by the nature and cityscapes around me in Copenhagen, and I find that taking long walks through parks or down the streets of my neighborhood really sparks my imagination.

I’ll often carry around a sketchbook to quickly scribble down an idea or a loose sketch of something I find interesting, such as seeing how the light from a lamppost hits the surrounding leaves, or how the wind moves the tree in a certain way.

Then I’ll think to myself, “I wonder if I can recreate that motion using a specific technique in After Effects?”

I’m heavily inspired by the nature and cityscapes around me in Copenhagen...

AC: What does your daily routine look like as a full-time artist?

ML: It varies a lot, but I’m usually either working hard on a client project or tinkering away with a new animation tutorial for my social media channels.

I love being able to switch between the two, and when I’m going through a client dry spell, I find that staying creative and posting animation-related content helps keep me inspired while also putting things out into the world that may lead to my next client down the road.

AC: What's your #1 piece of advice for animators new to the industry?

ML: Keep experimenting and trying out new techniques. There’s no such thing as running out of creativity, and even though many of the things you try don’t necessarily go anywhere, it’s all experience that adds up and expands your toolbox. It’s a muscle that needs to be worked out regularly.

Plus, you’ll have more awesome animation to choose from when you’re putting together your next showreel or portfolio!

There’s no such thing as running out of creativity...

AC: What's one fun fact about you completely unrelated to animation?

ML:I’m a big sucker for history podcasts, especially if they are about ancient civilizations, such as The History of Rome by Mike Duncan.

I find it fascinating to hear how mankind was able to build such great empires without ever knowing what electricity, cars, or the internet are.

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Follow along on Mathias's creative journey and find his free educational content on Instagram.

To learn more about working together, find him on LinkedIn or visit his website at www.mathiaslynge.com.

Learn more about Sailfish here.