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Cómo ser tu mejor editor sin dejar de ser escritor

junio 29, 2017 | 8 lectura mínima


El invitado de hoy es Marsh Cassady. Marsh tiene un doctorado en teatro y fue actor, director y profesor universitario. Es autor de cincuenta y siete libros publicados y cientos de obras cortas. Sus obras se han representado en Canadá, México y Estados Unidos, incluyendo teatros fuera de Broadway.


¡No eres escritor! Bueno, al menos por ahora. Eres editor.

Durante unos ocho años fui coeditor de una pequeña editorial y aprendí rápidamente qué buscar en cartas de consulta, propuestas y en ficción y no ficción. Aun así, me consideraba principalmente escritor.

Lo curioso fue que, cuando me puse la gorra de escritor, ya no pensaba como editor, y me di cuenta de que estaba tan confundido como cualquier otro escritor sobre qué sería aceptable para una editorial. Entonces, un día, fue como si se me hubiera encendido la bombilla. Oye, tonto, me dije, llevas mucho tiempo siendo editor y, de hecho, lo sigues siendo. Así que mira tu propio trabajo con los ojos de un editor.

Parece bastante absurdo que me haya llevado tanto tiempo darme cuenta de esto y abordar mi propia escritura como si fuera un envío a la prensa o a la revista literaria de la que era editora de ficción. Es una cuestión de roles, una cuestión de asumir un rol diferente. Por supuesto, sigues siendo la misma persona, al menos hasta cierto punto. Míralo de esta manera. En el trabajo puedes ser abogada y en casa madre, dos roles muy diferentes. Lo mismo ocurre con la escritura y la edición, cada uno importante pero muy diferentes entre sí. En tu rol de abogada no castigarías a un cliente por salir después del toque de queda, ni amenazarías con emprender acciones legales contra tu hijo de tres años. Así que ahora es el momento de dejar la escritura y asumir el rol de editora.

Ser editor se reduce a ser objetivo. Considera tu propia escritura como si la hubiera escrito otra persona. ¿Es la persona a la que estás evaluando un buen escritor? ¿Qué la hace buena? ¿Qué no te gusta del estilo, la organización o el contenido? Algo que ayuda es dejar de escribir por unos días o una semana. Al retomarlo, te distancias de tu trabajo. Ya no estás tan involucrado emocionalmente con él, así que es más fácil abordarlo con objetividad. Cuanto más te distancies de tu trabajo, mejor.

Conocí a una poeta exitosa que no creía en revisar su obra. Todo lo que escribía se quedaba tal como lo había escrito inicialmente. También había un columnista del San Diego Union Tribune que hacía lo mismo. Pero la mayoría no trabajamos así. La mayoría tenemos que revisar nuestro trabajo al menos dos o tres veces, a veces con mucha más frecuencia, hasta que cumple nuestros objetivos. De hecho, en uno de mis libros sobre escritura incluyo un extracto de mi obra de no ficción que representa mi octava revisión. Y aun así, seguí revisándolo extensamente, con cambios manuscritos de principio a fin.

¿Qué tipos de cosas debes buscar al editar tus escritos?

¿Es interesante el trabajo?

¿Te gustaría leer la obra? Si no, ¿por qué? ¿Será que no te gusta el tema? Hace años, en el taller de escritura que dirigía, un hombre llegó a la reunión una noche y dijo que estaba escribiendo un guion de cine. Dijo que no le gustaba el tema, pero que pensaba que sería algo que se vendería. ¡No! Era buen escritor, pero no para esto. Finalmente lo dejó porque era demasiado trabajo. Claro, es posible hacer un buen trabajo con un tema que odias, pero ¿para qué hacerlo a menos que sea parte de tu trabajo y no tengas otra opción?

¿Escribiste algo demasiado formal, demasiado seco, demasiado prosaico? Es importante captar la atención del lector desde el principio. ¿Lo hiciste? Imagina que eres editor en una editorial o revista. ¿Te gustaría leer todo lo que escribiste? Cuando era editor de libros, sabía con una o dos páginas, a veces menos, si quería publicar el libro o no. ¿Te gustaría publicar lo que escribiste?

¿Tu introducción fue la más efectiva que se te ocurrió? ¿Qué tal se sostiene el resto del texto? Si es de no ficción, ¿incluiste suficientes detalles (ejemplos, ilustraciones o anécdotas) para respaldar lo que dices?

¿Es fácil seguir el texto? ¿Fluye bien?

¿Hay algún obstáculo o distracción? De ser así, ¿qué lo causó? Quizás necesites mejores transiciones. Quizás solo necesites explicar las cosas un poco mejor, de forma más interesante y concisa. O quizás tengas algo superfluo que no respalde la idea principal.

¿Está bien organizada la pieza?

Hay muchos tipos de organización, desde la cronológica hasta la espacial y el orden de importancia. ¿Has elegido un tipo de organización que se adapte bien al tipo de obra que escribiste? ¿Has considerado la organización o simplemente has escrito al azar según te vienen las ideas? Esto último rara vez funciona para una obra terminada, ya sea un perfil de personalidad, una columna o un artículo instructivo. Necesitas seguir un tipo de organización particular que sea apropiado para lo que has escrito. Por ejemplo, probablemente no elegirías la organización espacial para una novela, aunque es posible, con una sección ambientada en Nueva York, la siguiente en Los Ángeles y la tercera en Londres. Sin embargo, dentro de cada una de estas secciones probablemente querrás usar el orden cronológico e incluso comenzar la primera sección antes que la siguiente y la siguiente. Y probablemente no usarías el orden de importancia al hablar de un evento histórico.

¿Es coherente la escritura?

Independientemente de lo que escribas, debes asegurarte de conectar todo. Cada parte, de alguna manera, debe estar relacionada con la obra en su conjunto. En ficción, esto significa que todo debe ser importante para la trama o el tema, ya sea directa o indirectamente. Todos los elementos deben apoyar la idea central. Y, en general, cuanto menos importante sea un personaje o un escenario, menos espacio debes dedicarle. Sin embargo, también dije "indirectamente". No descartes una escena que destaque al personaje, por ejemplo, o que explique las razones de sus acciones.

En la no ficción, todo debe estar relacionado con la idea central. Si escribes sobre la postura de un candidato sobre un tema, normalmente no hablarías de su afición por coleccionar tazas de cerámica de todo el mundo.

¿La escritura es clara?

¿Es fácil de seguir el texto o el lector tendría que esforzarse para comprender lo que quieres decir? ¿Usas un lenguaje apropiado para tus lectores? Por ejemplo, usarías un lenguaje diferente para explicar qué son los quarks a una clase de secundaria que a una clase de educación para adultos . 

¿El diálogo es natural y apropiado?

¿El diálogo revela el carácter? ¿Ayuda a crear la atmósfera adecuada? Si la escena es tensa, ¿el diálogo la refleja? ¿Ayuda al lector a comprender el tipo de universo que has creado? ¿El diálogo avanza la trama? Todo diálogo debe tener un propósito; cada palabra debe ser importante por una razón u otra.

¿Suena natural tu diálogo? Aunque el diálogo se asemeja al habla cotidiana, es muy diferente, pero aun así debe parecer natural. En una conversación, cambiamos de tema a menudo y de forma abrupta. Divagamos. Usamos muchas palabras de más. Tus personajes no pueden hacer eso, a menos que sea para destacar un rasgo de su carácter, por ejemplo.

El diálogo también debe ser apropiado para cada personaje, cada uno de los cuales habla a su manera. Un inmigrante recién llegado de Rusia hablaría de forma muy diferente a un surfista. Una persona con un doctorado en física hablaría de forma diferente a un cocinero de comida rápida, al menos en la mayoría de los casos.

Al escribir un diálogo, hay que tener en cuenta todo lo importante del personaje: antecedentes, educación, circunstancias actuales, personalidad y el contenido emocional de la escena.

¿Es fácil seguir el diálogo? Aunque tu personaje tenga acento, no hagas que la escritura sea difícil de seguir. Los lectores de hoy probablemente no estarían contentos con leer historias como las del tío Remus de Joel Chandler Harris con frases como: "Una vez", dijo el tío Remus... hace mucho tiempo, porque tú naciste, cariño, y porque Marte Juan y la señorita Sally nacieron; hace mucho tiempo, porque todos nosotros nacimos, los animales y las criaturas se alimentaban entre sí, doce al fin ansiaban tener una reunión".

¿Algún texto te suena extraño?

Casi termino de leer una novela de uno de mis autores favoritos, pero me decepcionó ver que en varias ocasiones usaba la voz pasiva. Que yo recuerde, nunca lo había hecho. Y me sacó de la acción. Así que evita la voz pasiva. Debería cortarse. ¡Uy! Lo que quiero decir es: ¡Tienes que cortarla!

También debes considerar si las palabras que has elegido son las mejores que se te ocurren, si el trabajo no suena forzado y si lo que escribes se ajusta al estilo general. Un texto académico, por ejemplo, usaría un estilo más formal que un artículo de viajes.

Comprobar si hay repeticiones.

Hace poco, edité un libro para un amigo. En un párrafo de cuatro líneas, encontré tres veces la palabra "painting" (pintura). Se opuso a que eliminara dos de ellas. Dijo que estaba arruinando su estilo. ¡Uy, uy, uy! Repetir palabras o frases llama la atención y le resta valor a la escritura. Claro que esto no aplica a las llamadas palabras invisibles como "the", "an", "a", "and", etc. Pero cada vez que repites palabras como mouse, quark o sweetheart cerca del original, te arriesgas a alienar al lector. Una excepción, por supuesto, es cuando repites deliberadamente una palabra para enfatizar. Lo mismo, por supuesto, aplica a las frases. A menos que haya una buena razón, ten cuidado con repetir frases con varios párrafos de diferencia.

No sobrescribir.

¿Hay algo superfluo? Si es así, elimínelo. Esto es especialmente cierto en materia de investigación. Se dice que la investigación es como un iceberg: dos tercios deben estar ocultos bajo la superficie. En otras palabras, debe inspirar confianza en el lector, diciéndole que conoce a fondo el tema, que sabe mucho más de lo que se incluye en el artículo, que es el experto. Por otro lado, no debe esperar que el lector sufra por todo lo que ha aprendido.

Corrección de pruebas

Para muchos escritores, esta es la parte más tediosa de preparar un manuscrito para su publicación, y se complica aún más por el hecho de que, al corregir nuestro propio texto, a menudo "vemos" lo que esperamos ver y no lo que realmente está ahí. Además, la corrección no se puede apresurar. Hay que ser meticuloso al hacerlo. Un truco que puede funcionar bien es leer el manuscrito al revés. Esto elimina las expectativas de lo que uno cree que está ahí, porque ahora el material, aunque no tenga sentido, es completamente nuevo, y las erratas y los pequeños errores se destacan más. Por ejemplo: "más. sobresalen los errores pequeños y los errores tipográficos y nuevos, completamente". Hacer esto te obliga a reducir la velocidad.

Lea su escrito en voz alta, para usted mismo o para otra persona.

Al leer el texto en voz alta, te sorprenderá la cantidad de erratas y otros detalles quisquillosos que detectas. Esto se debe a que te ves obligado a reducir la velocidad y concentrarte en cada palabra. Así, los pequeños detalles que se te escapan en una lectura silenciosa se hacen mucho más evidentes. Por último, si puedes, guarda el manuscrito una vez más y vuelve a retomarlo en un día o una semana.

Bien, ya has cumplido tu periodo como editor. Quítate la gorra de editor, cuélgala y coge la de escritor del perchero. Ya no eres editor, al menos por ahora. Hoy eres escritor. ¡Mucha suerte con tu nuevo artículo!


Marsh Cassady Marsh Cassady tiene un doctorado en teatro y fue actor, director y profesor universitario. Es autor de cincuenta y siete libros publicados y cientos de obras cortas. Sus obras se han representado en Canadá, México y Estados Unidos, incluyendo teatros fuera de Broadway. Durante unos ocho años fue coeditor de una pequeña editorial y una revista literaria. También ha impartido clases de escritura creativa en la Universidad de California, San Diego, y durante treinta y cinco años ha impartido talleres de escritura sobre todos los géneros.

noviembre 29, 2025 4 lectura mínima

The Great Freewrite Séance: A Ghost'ly Charity Auction Full Terms & Conditions

These Terms and Conditions (“Terms”) govern participation in The Great Freewrite Séance: A Ghost'ly Charity Auction (“Auction”), organized by Freewrite (“Organizer,” “we,” “us,” or “our”). By registering for, bidding in, or otherwise participating in the Auction, you (“Participant,” “Bidder,” or “Winner”) agree to be bound by these Terms.

1. Auction Overview

1.1. The Auction offers for sale a limited number of Freewrite Traveler Ghost Edition units (“Items” or “Ghost Traveler units”), each personally signed and drawn on by a featured author.

1.2. All proceeds, net of explicitly disclosed administrative costs, will be donated to the charity or charitable initiative (“Charity”) identified on each auction item’s page, as chosen by the respective author.

2. Eligibility

2.1. Participants must be at least 18 years old or the age of majority in their jurisdiction, whichever is higher.

2.2. Employees of Freewrite, the participating authors, or any affiliates directly involved in the Auction are not eligible to bid.

2.3. By participating, you represent that you are legally permitted to take part in online auctions and to pay for any bids you win.

3. Auction Registration

3.1. Participants must create an account on the auction platform or otherwise register using accurate, current, and complete information.

3.2. Freewrite reserves the right to verify identity and to disqualify any Participant who provides false or misleading information.

4. Bidding Rules

4.1. All bids are binding, final, and non-retractable.

4.2. Bidders are responsible for monitoring their bids; Freewrite is not liable for missed notifications or technical issues on the auction platform or the Participant’s device.

4.3. Freewrite reserves the right to:

  • set minimum bids or bid increments;
  • reject bids deemed in bad faith or intended to disrupt the Auction;
  • extend, pause, or cancel the Auction in case of technical difficulties, fraud, or events beyond reasonable control.

5. Winning Bids and Payment

5.1. The highest valid bid at the close of the Auction is the Winning Bid, and the corresponding Participant becomes the Winner.

5.2. Winners will receive payment instructions and must complete payment within 48 hours of the auction’s close unless otherwise stated.

5.3. Failure to complete payment on time may result in forfeiture, and Freewrite may offer the Item to the next highest bidder.

5.4. Accepted payment methods will be listed on the Auction platform. All payments must be made in the currency specified.

6. Item Description and Condition

6.1. Each Ghost Traveler unit is authentic, and the signatures, doodles, and messages are original works created by the participating author. These are authors, not artists. By bidding on the Item, you acknowledge that you are receiving a one-of-a-kind unit marked with unique art and messages and you agree to these terms and conditions.

6.2. Because Items are customized and signed by hand, variations, imperfections, or unique marks are to be expected. These are considered part of the Item’s character and not defects.

6.3. Items are provided “as-is” and “as-available.” Freewrite makes no warranties of merchantability or fitness for a particular purpose.

7. Shipping & Delivery

7.1. Shipping costs, import duties, and taxes may apply unless explicitly stated otherwise.

7.2. Freewrite will make reasonable efforts to ship Items within the estimated timeline but cannot guarantee delivery dates.

7.3. Title and risk of loss transfer to the Winner upon delivery to the carrier.

7.4. Freewrite is not responsible for delays, damage, or loss caused by the courier or customs agencies.

8. Charity Donation

8.1. Net proceeds from the Auction will be donated to the Charity designated on each Item page.

8.2. Donation amounts and recipients may be disclosed publicly unless prohibited by law.

8.3. Winners acknowledge that they are purchasing Items, not making a tax-deductible donation to Freewrite; therefore, Winners will not receive charitable tax receipts unless Freewrite explicitly states otherwise in compliance with applicable laws.

9. Intellectual Property

9.1. All trademarks, brand names, product names, and creative materials associated with Freewrite and the Ghost Traveler remain the exclusive property of Freewrite or their respective rights holders.

9.2. Participants may not reproduce, distribute, or publicly display the authors’ doodles without permission where such rights are applicable, except as allowed by law (e.g., resale of the physical Item).

10. Privacy

10.1. By participating, you consent to Freewrite’s collection, use, and storage of your personal data in accordance with our Privacy Policy.

10.2. Freewrite may publicly announce auction results, including Winner’s first name, last initial, city, state/country, and winning bid amount unless prohibited by law or unless you formally request anonymity when possible.

11. Prohibited Conduct

Participants may not:

  • engage in bid manipulation, fraud, or collusive bidding;
  • use automated systems (bots, scripts, scrapers) to place or monitor bids;
  • interfere with the Auction, platform, or other participants

Freewrite may ban or disqualify any Participant violating these rules.

12. Limitation of Liability

To the fullest extent permitted by law:

12.1. Freewrite is not liable for indirect, incidental, special, or consequential damages arising from the Auction or purchase of Items.

12.2. Freewrite’s total liability in connection with these Terms shall not exceed the amount of the Winning Bid actually paid by the Participant.

12.3. Freewrite is not responsible for technical malfunctions, internet outages, system failures, or other issues beyond its control.

13. Cancellation and Force Majeure

Freewrite may cancel, postpone, or modify the Auction due to unforeseen circumstances, including but not limited to natural disasters, system failures, strikes, or events affecting participating authors or the Charity.

14. Governing Law & Dispute Resolution

14.1. These Terms are governed by the laws of Michigan, without regard to conflict-of-law rules.

14.2. Any disputes arising under these Terms will be resolved through binding arbitration or the courts of the specified jurisdiction, as applicable.

14.3. Participants waive any right to participate in class-action lawsuits relating to the Auction.

15. Amendments

Freewrite may update these Terms at any time. Continued participation in the Auction after updates constitutes acceptance of the revised Terms.

16. Contact Information

For questions or concerns regarding the Auction or these Terms, contact: hello@getfreewrite.com.

noviembre 25, 2025 1 lectura mínima

This is a great gratitude writing exercise to be done alone or in a group, with people of any age.

How to Play

    1. Designate someone to read out each prompt below. (Feel free to add your own prompts.)
    2. After each prompt is read, set a timer for one minute. (With younger kids, this can be shortened. For older folks who want to freewrite meaningfully, more time can be added.)
    3. Each person freewrites by finishing the sentence and elaborating until the timer goes off. (For little kids, this can be done verbally with an adult recording their answers. Hilarity will ensue.)
    4. Remeber that freewriting — allowing yourself to write with abandon — enables you to let go, tapping into your subconscious to explore your thoughts more deeply.
    5. When everyone is done with all the prompts, take turns going through some your answers. Some people may be eager to share. Others may not want to. Respect their decision.

The Prompts

  • I'm grateful for... [After you've finished this prompt, repeat it five times. Challenge yourself and others not to repeat a singe word with each new answer.]
  • The silliest thing I'm grateful for is...
  • The littlest thing I'm grateful for is...
  • The biggest thing I'm grateful for is...
  • The grossest thing I'm grateful for is...
  • One thing I love about myself is...
  • My favorite thing that happened this year was...
  • My hope for next year is...

This writing exercise has resulted in some sweet answers — and many hilarious ones, too. If you try it out, do let us know.

Write on.

noviembre 21, 2025 4 lectura mínima

For the release of Sailfish, our new firmware update for Smart Typewriter Gen3 and Traveler, we created a brand-new boot-up animation to surprise and delight our writers.

We worked with talented Danish animator Mathias Lynge to bring our experience of the writer's journey to life.

We had a blast visualizing the writer's journey in this new way. Our engineers also had a blast (or something less than a blast) figuring out how to adjust this fun, playful animation to E Ink's very tricky specifications. Hello, refresh rate woes! But we think the result is pretty fun.

"The little animation made my day when I noticed. I love a good flourish."

- Freewrite user

The process of creating this animation was long and full of Zoom calls where we deeply discussed the writing process. We were struck through those conversations by how much overlap there is in creative processes of all disciplines.

So we sat down to chat with Mathias about his creative process and what it's like being a full-time animator.

ANNIE COSBY: Let's start with the basics. What kind of art do you make?

MATHIAS LYNGE: I'm a 2D animator and motion designer working freelance with a wide range of clients. The style varies depending on the project, but it’s usually either a hand-drawn look animated frame-by-frame on a drawing tablet, or a more digital, vectorized look made in After Effects.

While much of what I do is commercial work, I try to keep up with my own passion projects as well. That could be a 10-second Instagram loop of a nature scene, or an interesting character design I’ve sketched down with a pencil. It’s there that I get to sharpen my skills and try out new techniques, which often find their way into later client projects.

AC: You often share educational content on social media for other artists. Are you formally trained, or did you teach yourself?

ML: I’m mostly self-taught. I’ve been drawing for as long as I can remember, but it wasn’t until I went to university that I realized drawing could become a career.

When I first heard terms like “motion design” and “The 12 Principles of Animation” I was on a student exchange program at UCSB in California, where I had chosen a class called "Introduction to Animation." It was a big eye-opener for me, and from that point I was hooked.

But it’s mainly been online YouTube tutorials and my existing drawing experience that have taught me what I know.

Now, I have a big presence on social media, where I share my art as well as educational content centered around animation in Adobe After Effects, so I guess you could say that I'm also an animation influencer!

I’ve been drawing for as long as I can remember, but it wasn’t until I went to university that I realized drawing could become a career.

AC: That's actually how I first found your work. Do you have any specific artists who inspire you?

ML:In the world of 2D animation, I have a list of personal heroes that inspire me with their unique style: Reece Parker, Ariel Costa a.k.a. BlinkMyBrain, and Tony Babel, to name a few.

I also find a lot of inspiration from illustrators and painters I discover online, on platforms such as Pinterest. Last year I made a sparkling water animation that was heavily inspired by Cornwall-based artist Gordon Hunt. He makes these beautiful nature-inspired pointillist paintings that capture how light hits the ocean using colorful dots of paint. I tried to recreate that effect using After Effects to bring it to life, and it led me to a whole new way of animating within the program.

AC: Where else do you draw inspiration to create your work?

ML: I’m heavily inspired by the nature and cityscapes around me in Copenhagen, and I find that taking long walks through parks or down the streets of my neighborhood really sparks my imagination.

I’ll often carry around a sketchbook to quickly scribble down an idea or a loose sketch of something I find interesting, such as seeing how the light from a lamppost hits the surrounding leaves, or how the wind moves the tree in a certain way.

Then I’ll think to myself, “I wonder if I can recreate that motion using a specific technique in After Effects?”

I’m heavily inspired by the nature and cityscapes around me in Copenhagen...

AC: What does your daily routine look like as a full-time artist?

ML: It varies a lot, but I’m usually either working hard on a client project or tinkering away with a new animation tutorial for my social media channels.

I love being able to switch between the two, and when I’m going through a client dry spell, I find that staying creative and posting animation-related content helps keep me inspired while also putting things out into the world that may lead to my next client down the road.

AC: What's your #1 piece of advice for animators new to the industry?

ML: Keep experimenting and trying out new techniques. There’s no such thing as running out of creativity, and even though many of the things you try don’t necessarily go anywhere, it’s all experience that adds up and expands your toolbox. It’s a muscle that needs to be worked out regularly.

Plus, you’ll have more awesome animation to choose from when you’re putting together your next showreel or portfolio!

There’s no such thing as running out of creativity...

AC: What's one fun fact about you completely unrelated to animation?

ML:I’m a big sucker for history podcasts, especially if they are about ancient civilizations, such as The History of Rome by Mike Duncan.

I find it fascinating to hear how mankind was able to build such great empires without ever knowing what electricity, cars, or the internet are.

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Follow along on Mathias's creative journey and find his free educational content on Instagram.

To learn more about working together, find him on LinkedIn or visit his website at www.mathiaslynge.com.

Learn more about Sailfish here.