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Montrez et racontez : transformez votre écriture en utilisant les deux

juillet 18, 2017 | 6 lire la lecture


L'article invité d'aujourd'hui est de Jackie Dever, rédactrice en chef adjointe chez Aionios Books , un petit éditeur de modèle traditionnel basé dans le sud de la Californie.


De l'affiche plastifiée sur le mur de votre classe de CE2 aux notes en marge de vos collègues rédacteurs de votre groupe de critique, un slogan revient sans cesse dans notre vie d'écrivain : « Montrez, ne racontez pas. » La volonté de simplifier les conseils d'écriture est légitime. Mais comme pour la plupart des choses dans la vie, mieux vaut bien réfléchir avant d'apposer des étiquettes négatives. « Montrer » et « raconter » ne sont pas forcément incompatibles sur le papier. Au lieu de privilégier une méthode plutôt qu'une autre, il est temps de comprendre comment et quand chacune de ces stratégies peut vous être utile.

Affichage

Les histoires ne se limitent pas au visuel ; la présentation littéraire va donc au-delà de la simple représentation imagée. Montrer éveille les sens, et l'écriture la plus riche les convoque tous . Si votre lecteur peut le voir, l'entendre, le sentir, le goûter ou le toucher, félicitations ! Vous montrez.

Votre personnage ne se contente pas d'observer les vagues agiter l'océan d'un vert chatoyant jusqu'à en faire une écume : il sent le sable suinter entre ses orteils et la piqûre de l'eau salée dans la plaie coupante de sa cheville. Il goûte le goût iodé de la mer et entend le grondement sourd des vagues. Il aperçoit des plaques de varech semblables à des ecchymoses au-delà des vagues.

Il n'est pas nécessaire de soumettre chaque scène à une liste de détails sensoriels. Choisissez ceux qui semblent les plus naturels aux perceptions de vos personnages. Un jeune enfant dans une ferme pédagogique, par exemple, se concentrera sur le duvet des moutons et la douceur des oreilles des chèvres. Un homme campant seul sur le sentier des Appalaches, en revanche, sera attentif aux bruits nocturnes des bois environnants.

Il est facile de confondre des adjectifs comme « beau » ou « terrifiant » avec « montrer ». Mais chaque lecteur imagine ces concepts différemment. Une véritable démonstration élimine les incertitudes et guide le lecteur vers une scène commune.

Des zooms vraiment extrêmes, d'une clarté microscopique. Ces agrandissements sont très agréables à lire lorsqu'ils sont bien réalisés. Mais attention : ils peuvent aussi perturber le rythme de votre récit et rendre les thèmes importants plus difficiles à cerner. À trop accorder d'importance à tout, tout perd de son importance.

Révélateur

Raconter, c'est transmettre des informations sans détails complexes. Ce sont juste des faits, madame. Le lecteur comble les vides avec son imagination. Quand vous racontez, votre personnage met les pieds dans l'eau, mais il ne le sent pas, ne le sent pas et ne l'entend pas.

Raconter permet de maintenir le rythme d'une histoire ou d'apporter des connaissances contextuelles. Dans sa forme la plus pure, raconter ressemble à un résumé concis. On a tendance à s'en moquer, mais comme montrer, raconter est important dans toute histoire.

Quand montrer

Vous souhaitez que votre public s'intéresse à votre univers, mais de manière réfléchie. Utilisez vos qualités descriptives pour capter l'attention du lecteur. Idéalement, quoi qu'il remarque, où qu'il s'arrête pour admirer un passage, vous avez conçu le schéma avec vos mots.

Demandez-vous « pourquoi ? » à chaque description. Pourquoi faut-il quatre phrases pour décrire le sandwich au fromage sur la table d'un restaurant ? À moins que ce sandwich ne joue un rôle essentiel dans l'intrigue, personne ne se soucie vraiment de la texture spongieuse de son pain ou de la texture onctueuse de son fromage américain fondu.

Communiquer un thème

Votre présentation sélective donne aux lecteurs des indices tout en leur permettant d'en déduire une signification plus profonde pour eux-mêmes. C'est toute la différence entre affirmer que « le garçon voulait désespérément gagner la course » et décrire les sensations physiques qu'il éprouve à l'approche de la ligne d'arrivée.

Préfigurer l'importance de quelque chose

Mettre l'accent sur des objets ou des lieux incite les lecteurs à s'interroger sur leur pertinence future pour l'intrigue. Dans un polar, vous ne pouvez pas affirmer d'emblée que la balle de baseball que le joueur de premier but nerveux se passe sans cesse d'une main à l'autre est l'arme du crime, mais vous pouvez la décrire avec précision. Ou peut-être choisirez-vous de reporter le lieu de la scène de tempête culminante de votre récit d'aventure poignant, mais vous pourrez préparer subtilement les lecteurs avec des scènes de plage ou de navigation richement détaillées.

Ralentissez le lecteur pour augmenter la tension

En incitant votre lecteur à s'arrêter pour observer chaque détail d'une scène choisie, vous le rendez vulnérable à un changement de ton soudain. Vous lui donnez un sentiment d'anticipation des événements à venir, mais vous le distrayez par des détails minutieux – le toucher de la balustrade de la maison abandonnée et le poids de l'air humide – à des moments cruciaux. Vous le faites tressaillir à chaque description de contact, de son, de mouvement d'ombre. Puis, lorsqu'il est dans cet état d'excitation, vous faites s'écrouler la conclusion de la scène.

Quand le dire

Toutes les scènes ne méritent pas un spectacle. Raconter une histoire, aussi petite soit-elle, reste une compétence précieuse à maîtriser.

Fournir un contexte

Un résumé de l'histoire d'un personnage ou une explication terminologique contextualise vos propos. Afin d'éviter les passages longs et ennuyeux, fournissez des détails pertinents au besoin, juste avant la scène concernée.

Faire avancer la prose rapidement

Les scènes de connexion sont importantes pour expliquer les changements de lieu ou de temps, mais il est généralement préférable de s'en passer rapidement. Une scène d'itinéraire de voyage ? « Jason a embarqué sur un vol de nuit pour Taïwan » est tout ce que le lecteur a besoin de savoir. Gardez vos incitations sensorielles pour après le décollage.

Donnez du contexte

Vous devrez peut-être préparer rapidement vos lecteurs à affronter une certaine humeur ou un thème particulier. Vous leur raconterez ainsi que John était triste parce que sa femme était partie trois jours plus tôt, que son mariage était malheureux depuis des années. Ensuite, vous montrerez les piles de boîtes à pizza, l'odeur des poubelles dans l'évier et le bruit des publicités qui duraient toute la nuit et qui ont marqué son déclin.

Laissez le lecteur interpréter un concept abstrait

Les adjectifs généraux sont attrayants lorsque vous souhaitez que les lecteurs imaginent un détail par eux-mêmes. Vous souhaitez peut-être que votre personnage soit beau de manière générique. Utilisez des adjectifs abstraits comme « intense », « fort » et « robuste » pour faire passer le message. Les lecteurs greffent alors leur propre vision de la beauté sur votre personnage (plutôt que de se contenter de votre version du terme).

Connaissez toujours les détails, que vous les partagiez ou non

Vous n'allez pas tout dévoiler au lecteur, mais vous devrez tout de même connaître tous les détails. Les lecteurs sont malins : ils savent quand vous vous ennuyez au milieu d'un chapitre et que vous abandonnez toutes ces informations juste pour le terminer.

Mélange de présentation et de narration

Les auteurs avertis considèrent « montrer » et « raconter » comme des points d'un continuum, chacun ayant sa valeur dans certaines scènes. Utiliser l'un des procédés ne signifie pas exclure l'autre. Il arrive même souvent qu'ils fonctionnent ensemble dans un même paragraphe.

Pour insuffler une touche de légèreté à des passages plus explicatifs, travaillez vos noms, verbes et adjectifs. Votre personnage conduit-il une voiture ou une Camaro rouge cerise ? L'homme assis sur le banc est-il simplement vieux ou a-t-il des taches brunes ? Le méchant marche-t-il ou se déplace-t-il à grands pas ? Un simple changement de mot peut contribuer à consolider votre imagerie.

Les écrivains matures utilisent toutes leurs compétences

En tant qu'auteurs d'école primaire, nous utilisons les outils mis à notre disposition, les commandements de nos enseignants, pour affiner nos compétences rédactionnelles. Puisqu'un enfant de neuf ans est plus susceptible de se précipiter vers la fin d'une histoire que de s'enliser dans une prose fleurie, le principe « Tu montreras, non tu raconteras » prévaut. Mais si même l'écrivain adulte a besoin d'un rappel occasionnel pour s'arrêter et humer les détails sensoriels, la valeur d'une stratégie d'écriture n'en annule pas la valeur d'une autre. Une combinaison judicieuse de démonstration et de narration vous aidera à atteindre l'objectif de tout écrivain : inciter vos lecteurs à tourner les pages.

Amis des mots, que pensez-vous de la présentation et de la narration ? Dites-le-nous dans les commentaires !


Jackie Dever Jackie Dever est rédactrice et écrivaine en Californie du Sud. Elle a édité des blogs, des publications d'entreprise, des textes universitaires, des romans et des biographies. Elle est rédactrice adjointe chez Aionios Books , une petite maison d'édition traditionnelle basée en Californie du Sud. Elle a récemment terminé la relecture de son mémoire, A Few Minor Adjustments , lauréat du San Diego Book Award 2017. (Septembre 2017) par Cherie Kephart. Elle écrit un blog sur l'écriture et l'édition, les tendances lifestyle de la génération Y et les sports de plein air.

novembre 29, 2025 4 lire la lecture

The Great Freewrite Séance: A Ghost'ly Charity Auction Full Terms & Conditions

These Terms and Conditions (“Terms”) govern participation in The Great Freewrite Séance: A Ghost'ly Charity Auction (“Auction”), organized by Freewrite (“Organizer,” “we,” “us,” or “our”). By registering for, bidding in, or otherwise participating in the Auction, you (“Participant,” “Bidder,” or “Winner”) agree to be bound by these Terms.

1. Auction Overview

1.1. The Auction offers for sale a limited number of Freewrite Traveler Ghost Edition units (“Items” or “Ghost Traveler units”), each personally signed and drawn on by a featured author.

1.2. All proceeds, net of explicitly disclosed administrative costs, will be donated to the charity or charitable initiative (“Charity”) identified on each auction item’s page, as chosen by the respective author.

2. Eligibility

2.1. Participants must be at least 18 years old or the age of majority in their jurisdiction, whichever is higher.

2.2. Employees of Freewrite, the participating authors, or any affiliates directly involved in the Auction are not eligible to bid.

2.3. By participating, you represent that you are legally permitted to take part in online auctions and to pay for any bids you win.

3. Auction Registration

3.1. Participants must create an account on the auction platform or otherwise register using accurate, current, and complete information.

3.2. Freewrite reserves the right to verify identity and to disqualify any Participant who provides false or misleading information.

4. Bidding Rules

4.1. All bids are binding, final, and non-retractable.

4.2. Bidders are responsible for monitoring their bids; Freewrite is not liable for missed notifications or technical issues on the auction platform or the Participant’s device.

4.3. Freewrite reserves the right to:

  • set minimum bids or bid increments;
  • reject bids deemed in bad faith or intended to disrupt the Auction;
  • extend, pause, or cancel the Auction in case of technical difficulties, fraud, or events beyond reasonable control.

5. Winning Bids and Payment

5.1. The highest valid bid at the close of the Auction is the Winning Bid, and the corresponding Participant becomes the Winner.

5.2. Winners will receive payment instructions and must complete payment within 48 hours of the auction’s close unless otherwise stated.

5.3. Failure to complete payment on time may result in forfeiture, and Freewrite may offer the Item to the next highest bidder.

5.4. Accepted payment methods will be listed on the Auction platform. All payments must be made in the currency specified.

6. Item Description and Condition

6.1. Each Ghost Traveler unit is authentic, and the signatures, doodles, and messages are original works created by the participating author. These are authors, not artists. By bidding on the Item, you acknowledge that you are receiving a one-of-a-kind unit marked with unique art and messages and you agree to these terms and conditions.

6.2. Because Items are customized and signed by hand, variations, imperfections, or unique marks are to be expected. These are considered part of the Item’s character and not defects.

6.3. Items are provided “as-is” and “as-available.” Freewrite makes no warranties of merchantability or fitness for a particular purpose.

7. Shipping & Delivery

7.1. Shipping costs, import duties, and taxes may apply unless explicitly stated otherwise.

7.2. Freewrite will make reasonable efforts to ship Items within the estimated timeline but cannot guarantee delivery dates.

7.3. Title and risk of loss transfer to the Winner upon delivery to the carrier.

7.4. Freewrite is not responsible for delays, damage, or loss caused by the courier or customs agencies.

8. Charity Donation

8.1. Net proceeds from the Auction will be donated to the Charity designated on each Item page.

8.2. Donation amounts and recipients may be disclosed publicly unless prohibited by law.

8.3. Winners acknowledge that they are purchasing Items, not making a tax-deductible donation to Freewrite; therefore, Winners will not receive charitable tax receipts unless Freewrite explicitly states otherwise in compliance with applicable laws.

9. Intellectual Property

9.1. All trademarks, brand names, product names, and creative materials associated with Freewrite and the Ghost Traveler remain the exclusive property of Freewrite or their respective rights holders.

9.2. Participants may not reproduce, distribute, or publicly display the authors’ doodles without permission where such rights are applicable, except as allowed by law (e.g., resale of the physical Item).

10. Privacy

10.1. By participating, you consent to Freewrite’s collection, use, and storage of your personal data in accordance with our Privacy Policy.

10.2. Freewrite may publicly announce auction results, including Winner’s first name, last initial, city, state/country, and winning bid amount unless prohibited by law or unless you formally request anonymity when possible.

11. Prohibited Conduct

Participants may not:

  • engage in bid manipulation, fraud, or collusive bidding;
  • use automated systems (bots, scripts, scrapers) to place or monitor bids;
  • interfere with the Auction, platform, or other participants

Freewrite may ban or disqualify any Participant violating these rules.

12. Limitation of Liability

To the fullest extent permitted by law:

12.1. Freewrite is not liable for indirect, incidental, special, or consequential damages arising from the Auction or purchase of Items.

12.2. Freewrite’s total liability in connection with these Terms shall not exceed the amount of the Winning Bid actually paid by the Participant.

12.3. Freewrite is not responsible for technical malfunctions, internet outages, system failures, or other issues beyond its control.

13. Cancellation and Force Majeure

Freewrite may cancel, postpone, or modify the Auction due to unforeseen circumstances, including but not limited to natural disasters, system failures, strikes, or events affecting participating authors or the Charity.

14. Governing Law & Dispute Resolution

14.1. These Terms are governed by the laws of Michigan, without regard to conflict-of-law rules.

14.2. Any disputes arising under these Terms will be resolved through binding arbitration or the courts of the specified jurisdiction, as applicable.

14.3. Participants waive any right to participate in class-action lawsuits relating to the Auction.

15. Amendments

Freewrite may update these Terms at any time. Continued participation in the Auction after updates constitutes acceptance of the revised Terms.

16. Contact Information

For questions or concerns regarding the Auction or these Terms, contact: hello@getfreewrite.com.

novembre 25, 2025 1 lire la lecture

This is a great gratitude writing exercise to be done alone or in a group, with people of any age.

How to Play

    1. Designate someone to read out each prompt below. (Feel free to add your own prompts.)
    2. After each prompt is read, set a timer for one minute. (With younger kids, this can be shortened. For older folks who want to freewrite meaningfully, more time can be added.)
    3. Each person freewrites by finishing the sentence and elaborating until the timer goes off. (For little kids, this can be done verbally with an adult recording their answers. Hilarity will ensue.)
    4. Remeber that freewriting — allowing yourself to write with abandon — enables you to let go, tapping into your subconscious to explore your thoughts more deeply.
    5. When everyone is done with all the prompts, take turns going through some your answers. Some people may be eager to share. Others may not want to. Respect their decision.

The Prompts

  • I'm grateful for... [After you've finished this prompt, repeat it five times. Challenge yourself and others not to repeat a singe word with each new answer.]
  • The silliest thing I'm grateful for is...
  • The littlest thing I'm grateful for is...
  • The biggest thing I'm grateful for is...
  • The grossest thing I'm grateful for is...
  • One thing I love about myself is...
  • My favorite thing that happened this year was...
  • My hope for next year is...

This writing exercise has resulted in some sweet answers — and many hilarious ones, too. If you try it out, do let us know.

Write on.

novembre 21, 2025 4 lire la lecture

For the release of Sailfish, our new firmware update for Smart Typewriter Gen3 and Traveler, we created a brand-new boot-up animation to surprise and delight our writers.

We worked with talented Danish animator Mathias Lynge to bring our experience of the writer's journey to life.

We had a blast visualizing the writer's journey in this new way. Our engineers also had a blast (or something less than a blast) figuring out how to adjust this fun, playful animation to E Ink's very tricky specifications. Hello, refresh rate woes! But we think the result is pretty fun.

"The little animation made my day when I noticed. I love a good flourish."

- Freewrite user

The process of creating this animation was long and full of Zoom calls where we deeply discussed the writing process. We were struck through those conversations by how much overlap there is in creative processes of all disciplines.

So we sat down to chat with Mathias about his creative process and what it's like being a full-time animator.

ANNIE COSBY: Let's start with the basics. What kind of art do you make?

MATHIAS LYNGE: I'm a 2D animator and motion designer working freelance with a wide range of clients. The style varies depending on the project, but it’s usually either a hand-drawn look animated frame-by-frame on a drawing tablet, or a more digital, vectorized look made in After Effects.

While much of what I do is commercial work, I try to keep up with my own passion projects as well. That could be a 10-second Instagram loop of a nature scene, or an interesting character design I’ve sketched down with a pencil. It’s there that I get to sharpen my skills and try out new techniques, which often find their way into later client projects.

AC: You often share educational content on social media for other artists. Are you formally trained, or did you teach yourself?

ML: I’m mostly self-taught. I’ve been drawing for as long as I can remember, but it wasn’t until I went to university that I realized drawing could become a career.

When I first heard terms like “motion design” and “The 12 Principles of Animation” I was on a student exchange program at UCSB in California, where I had chosen a class called "Introduction to Animation." It was a big eye-opener for me, and from that point I was hooked.

But it’s mainly been online YouTube tutorials and my existing drawing experience that have taught me what I know.

Now, I have a big presence on social media, where I share my art as well as educational content centered around animation in Adobe After Effects, so I guess you could say that I'm also an animation influencer!

I’ve been drawing for as long as I can remember, but it wasn’t until I went to university that I realized drawing could become a career.

AC: That's actually how I first found your work. Do you have any specific artists who inspire you?

ML:In the world of 2D animation, I have a list of personal heroes that inspire me with their unique style: Reece Parker, Ariel Costa a.k.a. BlinkMyBrain, and Tony Babel, to name a few.

I also find a lot of inspiration from illustrators and painters I discover online, on platforms such as Pinterest. Last year I made a sparkling water animation that was heavily inspired by Cornwall-based artist Gordon Hunt. He makes these beautiful nature-inspired pointillist paintings that capture how light hits the ocean using colorful dots of paint. I tried to recreate that effect using After Effects to bring it to life, and it led me to a whole new way of animating within the program.

AC: Where else do you draw inspiration to create your work?

ML: I’m heavily inspired by the nature and cityscapes around me in Copenhagen, and I find that taking long walks through parks or down the streets of my neighborhood really sparks my imagination.

I’ll often carry around a sketchbook to quickly scribble down an idea or a loose sketch of something I find interesting, such as seeing how the light from a lamppost hits the surrounding leaves, or how the wind moves the tree in a certain way.

Then I’ll think to myself, “I wonder if I can recreate that motion using a specific technique in After Effects?”

I’m heavily inspired by the nature and cityscapes around me in Copenhagen...

AC: What does your daily routine look like as a full-time artist?

ML: It varies a lot, but I’m usually either working hard on a client project or tinkering away with a new animation tutorial for my social media channels.

I love being able to switch between the two, and when I’m going through a client dry spell, I find that staying creative and posting animation-related content helps keep me inspired while also putting things out into the world that may lead to my next client down the road.

AC: What's your #1 piece of advice for animators new to the industry?

ML: Keep experimenting and trying out new techniques. There’s no such thing as running out of creativity, and even though many of the things you try don’t necessarily go anywhere, it’s all experience that adds up and expands your toolbox. It’s a muscle that needs to be worked out regularly.

Plus, you’ll have more awesome animation to choose from when you’re putting together your next showreel or portfolio!

There’s no such thing as running out of creativity...

AC: What's one fun fact about you completely unrelated to animation?

ML:I’m a big sucker for history podcasts, especially if they are about ancient civilizations, such as The History of Rome by Mike Duncan.

I find it fascinating to hear how mankind was able to build such great empires without ever knowing what electricity, cars, or the internet are.

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Follow along on Mathias's creative journey and find his free educational content on Instagram.

To learn more about working together, find him on LinkedIn or visit his website at www.mathiaslynge.com.

Learn more about Sailfish here.