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3 auteurs qui écrivent comme Stephen King et comment vous pouvez le faire aussi

Harrison Cook
octobre 30, 2024 | 5 lire la lecture

Même s’il est rare qu’un écrivain parvienne à s’accorder avec l’esprit du temps, Stephen King l’a fait à maintes reprises – avec des adolescents télékinésiques, des clowns extraterrestres tueurs et des hôtels maudits aux confins de la civilisation.

De la caractérisation à l’intrigue, l’œuvre de King regorge de leçons pour les autres écrivains de tout genre.

Les personnages de King vivent avec nous et finissent par se recycler dans la culture pop, assez longtemps pour devenir un trope.

Pensez au nombre de ses clichés qui apparaissent dans la série télévisée à succès Stranger Things . Des recherches suggèrent même que Pennywise (le clown de Ça, King's Ça ) a exacerbé notre peur surnaturelle des bouffons au nez rouge dans les années 80. Une peur toujours bien présente aujourd'hui – enfin, je parle en mon nom.

Si King s'est fait un nom dans les librairies d'horreur surnaturelle et psychologique, il écrit aussi de bonnes histoires, à tel point que son livre « On Writing: A Memoir of the Craft » est considéré comme un ouvrage essentiel pour ceux qui se lancent dans cet art.

Bien que King se soit fait un nom dans les bibliothèques d'horreur surnaturelle et psychologique, il écrit aussi tout simplement de bonnes histoires.

Je feuillette souvent mon exemplaire à la recherche de mes anciennes citations surlignées, qui incluent tout, des notes sur l'écriture des scènes aux réflexions abstraites sur l'intrigue. King compare le processus d'écriture à l'archéologie : à chaque brouillon, on découvre le fossile qui se cache derrière. En tant qu'écrivain, la plus longue période que j'aie jamais passée avec un travail en cours a été de six ans, et à chaque révision, je découvrais un nouvel élément à réduire ou à agrandir pour le brouillon suivant.

Mais je ne suis pas le seul écrivain à pouvoir remercier Stephen King pour son inspiration littéraire.

Voici trois écrivains fortement influencés par notre prolifique roi de l'horreur, ainsi que des conseils pour appliquer ces thèmes à votre propre travail.

Écrivain n°1 : Karen Russell

Quand je parle d'écriture, ma reine fabuliste évoque souvent ses promenades en catimini avec le Cujo du Roi au fond de son sac à dos. Cette image évoque une histoire : une mineure trimballant un roman sur un chien tueur, posant la question : et après ? Ce qui est arrivé ensuite, c'est que Karen Russell est devenue une auteure à succès.

En fait, Russell met souvent en scène des protagonistes atypiques, une technique qui, à l'instar des récits de King, aide les lecteurs à imaginer à quel point la réalité peut être étrange. Russell a raconté des histoires du point de vue d'un minotaure tirant sa famille sur la piste de l'Oregon, d'une ouvrière chinoise de la soie se transformant elle-même en ver à soie, et même d'un épouvantail tâtonnant dans le Dust Bowl.

Dans toutes ses œuvres, l’intrigue devient étrange d’une manière qui met en valeur ses personnages riches et multidimensionnels.

Conseil n°1 : Essayez d'écrire l'irréel, le fabuliste, l'inexplicable

Essayez d'écrire une nouvelle autour d'un aspect totalement inexplicable ou fantastique. Ensuite, développez tout ce qui l'entoure. Cette tendance à insérer des éléments fantastiques dans le monde quotidien, illustrée par l'œuvre de Russell et King, s'appelle le fabulisme .

Le fabulisme invite à un brouillage du réel et de l’irréel, ce qui génère l’intrigue — généralement la tension du monde réel réagissant aux éléments « étranges » ou « fabuleux » présentés dans l’histoire.

Par exemple, un célèbre lutteur d'alligators ne meurt pas en plongeant dans une piscine d'alligators chaque nuit, mais d'un cancer incurable - ce qui est le point de départ du premier roman de Russell , Swamplandia !

Essayez d’écrire une nouvelle tournant autour d’un aspect complètement inexplicable ou fantastique.

Écrivain n°2 : Benjamin Percy

Benjamin Percy est l'auteur de quatre romans, de deux recueils de nouvelles, de comics Marvel et DC, du recueil d'essais sur la fiction Thrill Me et (sans exagérer) de plus de 40 nouvelles. Ce n'est pas un hasard si Percy affirme posséder la quasi-totalité de l'œuvre de Stephen King, et que cette œuvre lui appartient également.

En tant que membre honoraire du Club des Ratés, Percy s'est inspiré de l'œuvre de King pour comprendre comment des contextes normaux, teintés de surnaturel, peuvent aider les personnages à réaliser leurs rêves ou amplifier leurs angoisses. Dans Ça , en particulier, Percy se souvient si bien de certains passages qu'il aurait tout aussi bien pu les vivre.

En fait, je peux voir la plupart des protagonistes de Percy dans la petite ville rurale où j'ai grandi, un cadre qui rappelle également le travail de King consistant à faire en sorte que le familier complète l'inconnu.

Conseil n°2 : fouillez votre passé pour en extraire des souvenirs

Dans la nouvelle de Percy « Refresh », publiée dans The Paris Review , deux enfants se retrouvent dans leur jardin pour une bagarre sanglante. Ce début exceptionnel est tiré d'un exercice que Percy appelle « exploiter son passé » : il consiste à puiser dans ses souvenirs pour les intégrer à sa propre fiction. Vous pouvez utiliser l'intégralité du souvenir comme une scène, ou même en appliquer des parties à votre propre univers.

King a certainement écrit ce qu'il savait en tant que professeur de lycée tout en travaillant sur la nouvelle qui deviendrait plus tard Carrie .

King et Percy prouvent tous deux qu'il y a toujours un peu de vraie vie dans la fiction, et vice versa.

Ce joyau d'ouverture est tiré d'un exercice que Percy appelle « exploiter son passé » pour extraire des souvenirs et les intégrer à sa propre fiction.

Écrivain n°3 : Kelly Link

En tant que précurseur fréquent de l'horreur et du malaise dans les nouvelles littéraires, Kelly Link lit et relit les œuvres de King pour étudier leurs effets particuliers et leurs répercussions sur le lecteur.

Elle pose la question : qu’est-ce qu’une histoire effrayante a sur son lecteur lorsque ce dernier est adulte et n’a plus peur grâce à sa compréhension adulte du monde ?

Ce principe guide son œuvre, brouillant souvent les frontières entre naturel et surnaturel, familier et inconnu, entre ce que l'on attend et ce qui advient. Comme chez King, le contexte dans lequel Link place ses personnages influence non seulement leur état d'esprit, mais aussi celui des lecteurs.

[Lien] pose la question : qu'est-ce qu'une histoire effrayante a sur son lecteur lorsque ce lecteur est adulte et n'a plus peur étant donné sa compréhension adulte du monde ?

Conseil n°3 : Tout peut être effrayant si vous le faites

Link imprègne souvent les objets du quotidien de terreur, de signification psychanalytique et de malaise.

Un excellent exemple est la maison de sa nouvelle « Animaux de pierre », largement publiée dans une anthologie. L'histoire commence même par un malaise : les personnages sont déstabilisés dans leur environnement et entre eux. L'exclusion est une force vive du récit, et le manque de contexte génère un malaise chez le lecteur tout en caractérisant le malaise de la famille dans ce nouvel espace.

Tout cela renvoie à l’œuvre de King, qui pose souvent la question séculaire : le personnage devient-il mentalement instable ou y a-t-il vraiment des spectres horribles à l’œuvre ?

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Pendant que vous travaillez sur un brouillon, demandez-vous : comment puis-je appliquer les prouesses d’écriture de Stephen King à mon propre travail ?

Vous pourriez être horrifié par les résultats.

Continuez à écrire.

[RETOUR À « COMMENT ÉCRIRE COMME STEPHEN KING »]

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Ressources

Machado, Carmen Maria, et al. « Les histoires d'horreur sont des histoires d'amour. » Los Angeles Review of Books , 26 mai 2015, lareviewofbooks.org/article/horror-stories-are-love-stories.

Gresko, Brian. « Entretien avec Karen Russell pour The Millions », The Millions, 1er mai 2013, themillions.com/2011/04/the-millions-interview-karen-russell.html.

novembre 29, 2025 4 lire la lecture

The Great Freewrite Séance: A Ghost'ly Charity Auction Full Terms & Conditions

These Terms and Conditions (“Terms”) govern participation in The Great Freewrite Séance: A Ghost'ly Charity Auction (“Auction”), organized by Freewrite (“Organizer,” “we,” “us,” or “our”). By registering for, bidding in, or otherwise participating in the Auction, you (“Participant,” “Bidder,” or “Winner”) agree to be bound by these Terms.

1. Auction Overview

1.1. The Auction offers for sale a limited number of Freewrite Traveler Ghost Edition units (“Items” or “Ghost Traveler units”), each personally signed and drawn on by a featured author.

1.2. All proceeds, net of explicitly disclosed administrative costs, will be donated to the charity or charitable initiative (“Charity”) identified on each auction item’s page, as chosen by the respective author.

2. Eligibility

2.1. Participants must be at least 18 years old or the age of majority in their jurisdiction, whichever is higher.

2.2. Employees of Freewrite, the participating authors, or any affiliates directly involved in the Auction are not eligible to bid.

2.3. By participating, you represent that you are legally permitted to take part in online auctions and to pay for any bids you win.

3. Auction Registration

3.1. Participants must create an account on the auction platform or otherwise register using accurate, current, and complete information.

3.2. Freewrite reserves the right to verify identity and to disqualify any Participant who provides false or misleading information.

4. Bidding Rules

4.1. All bids are binding, final, and non-retractable.

4.2. Bidders are responsible for monitoring their bids; Freewrite is not liable for missed notifications or technical issues on the auction platform or the Participant’s device.

4.3. Freewrite reserves the right to:

  • set minimum bids or bid increments;
  • reject bids deemed in bad faith or intended to disrupt the Auction;
  • extend, pause, or cancel the Auction in case of technical difficulties, fraud, or events beyond reasonable control.

5. Winning Bids and Payment

5.1. The highest valid bid at the close of the Auction is the Winning Bid, and the corresponding Participant becomes the Winner.

5.2. Winners will receive payment instructions and must complete payment within 48 hours of the auction’s close unless otherwise stated.

5.3. Failure to complete payment on time may result in forfeiture, and Freewrite may offer the Item to the next highest bidder.

5.4. Accepted payment methods will be listed on the Auction platform. All payments must be made in the currency specified.

6. Item Description and Condition

6.1. Each Ghost Traveler unit is authentic, and the signatures, doodles, and messages are original works created by the participating author. These are authors, not artists. By bidding on the Item, you acknowledge that you are receiving a one-of-a-kind unit marked with unique art and messages and you agree to these terms and conditions.

6.2. Because Items are customized and signed by hand, variations, imperfections, or unique marks are to be expected. These are considered part of the Item’s character and not defects.

6.3. Items are provided “as-is” and “as-available.” Freewrite makes no warranties of merchantability or fitness for a particular purpose.

7. Shipping & Delivery

7.1. Shipping costs, import duties, and taxes may apply unless explicitly stated otherwise.

7.2. Freewrite will make reasonable efforts to ship Items within the estimated timeline but cannot guarantee delivery dates.

7.3. Title and risk of loss transfer to the Winner upon delivery to the carrier.

7.4. Freewrite is not responsible for delays, damage, or loss caused by the courier or customs agencies.

8. Charity Donation

8.1. Net proceeds from the Auction will be donated to the Charity designated on each Item page.

8.2. Donation amounts and recipients may be disclosed publicly unless prohibited by law.

8.3. Winners acknowledge that they are purchasing Items, not making a tax-deductible donation to Freewrite; therefore, Winners will not receive charitable tax receipts unless Freewrite explicitly states otherwise in compliance with applicable laws.

9. Intellectual Property

9.1. All trademarks, brand names, product names, and creative materials associated with Freewrite and the Ghost Traveler remain the exclusive property of Freewrite or their respective rights holders.

9.2. Participants may not reproduce, distribute, or publicly display the authors’ doodles without permission where such rights are applicable, except as allowed by law (e.g., resale of the physical Item).

10. Privacy

10.1. By participating, you consent to Freewrite’s collection, use, and storage of your personal data in accordance with our Privacy Policy.

10.2. Freewrite may publicly announce auction results, including Winner’s first name, last initial, city, state/country, and winning bid amount unless prohibited by law or unless you formally request anonymity when possible.

11. Prohibited Conduct

Participants may not:

  • engage in bid manipulation, fraud, or collusive bidding;
  • use automated systems (bots, scripts, scrapers) to place or monitor bids;
  • interfere with the Auction, platform, or other participants

Freewrite may ban or disqualify any Participant violating these rules.

12. Limitation of Liability

To the fullest extent permitted by law:

12.1. Freewrite is not liable for indirect, incidental, special, or consequential damages arising from the Auction or purchase of Items.

12.2. Freewrite’s total liability in connection with these Terms shall not exceed the amount of the Winning Bid actually paid by the Participant.

12.3. Freewrite is not responsible for technical malfunctions, internet outages, system failures, or other issues beyond its control.

13. Cancellation and Force Majeure

Freewrite may cancel, postpone, or modify the Auction due to unforeseen circumstances, including but not limited to natural disasters, system failures, strikes, or events affecting participating authors or the Charity.

14. Governing Law & Dispute Resolution

14.1. These Terms are governed by the laws of Michigan, without regard to conflict-of-law rules.

14.2. Any disputes arising under these Terms will be resolved through binding arbitration or the courts of the specified jurisdiction, as applicable.

14.3. Participants waive any right to participate in class-action lawsuits relating to the Auction.

15. Amendments

Freewrite may update these Terms at any time. Continued participation in the Auction after updates constitutes acceptance of the revised Terms.

16. Contact Information

For questions or concerns regarding the Auction or these Terms, contact: hello@getfreewrite.com.

novembre 25, 2025 1 lire la lecture

This is a great gratitude writing exercise to be done alone or in a group, with people of any age.

How to Play

    1. Designate someone to read out each prompt below. (Feel free to add your own prompts.)
    2. After each prompt is read, set a timer for one minute. (With younger kids, this can be shortened. For older folks who want to freewrite meaningfully, more time can be added.)
    3. Each person freewrites by finishing the sentence and elaborating until the timer goes off. (For little kids, this can be done verbally with an adult recording their answers. Hilarity will ensue.)
    4. Remeber that freewriting — allowing yourself to write with abandon — enables you to let go, tapping into your subconscious to explore your thoughts more deeply.
    5. When everyone is done with all the prompts, take turns going through some your answers. Some people may be eager to share. Others may not want to. Respect their decision.

The Prompts

  • I'm grateful for... [After you've finished this prompt, repeat it five times. Challenge yourself and others not to repeat a singe word with each new answer.]
  • The silliest thing I'm grateful for is...
  • The littlest thing I'm grateful for is...
  • The biggest thing I'm grateful for is...
  • The grossest thing I'm grateful for is...
  • One thing I love about myself is...
  • My favorite thing that happened this year was...
  • My hope for next year is...

This writing exercise has resulted in some sweet answers — and many hilarious ones, too. If you try it out, do let us know.

Write on.

novembre 21, 2025 4 lire la lecture

For the release of Sailfish, our new firmware update for Smart Typewriter Gen3 and Traveler, we created a brand-new boot-up animation to surprise and delight our writers.

We worked with talented Danish animator Mathias Lynge to bring our experience of the writer's journey to life.

We had a blast visualizing the writer's journey in this new way. Our engineers also had a blast (or something less than a blast) figuring out how to adjust this fun, playful animation to E Ink's very tricky specifications. Hello, refresh rate woes! But we think the result is pretty fun.

"The little animation made my day when I noticed. I love a good flourish."

- Freewrite user

The process of creating this animation was long and full of Zoom calls where we deeply discussed the writing process. We were struck through those conversations by how much overlap there is in creative processes of all disciplines.

So we sat down to chat with Mathias about his creative process and what it's like being a full-time animator.

ANNIE COSBY: Let's start with the basics. What kind of art do you make?

MATHIAS LYNGE: I'm a 2D animator and motion designer working freelance with a wide range of clients. The style varies depending on the project, but it’s usually either a hand-drawn look animated frame-by-frame on a drawing tablet, or a more digital, vectorized look made in After Effects.

While much of what I do is commercial work, I try to keep up with my own passion projects as well. That could be a 10-second Instagram loop of a nature scene, or an interesting character design I’ve sketched down with a pencil. It’s there that I get to sharpen my skills and try out new techniques, which often find their way into later client projects.

AC: You often share educational content on social media for other artists. Are you formally trained, or did you teach yourself?

ML: I’m mostly self-taught. I’ve been drawing for as long as I can remember, but it wasn’t until I went to university that I realized drawing could become a career.

When I first heard terms like “motion design” and “The 12 Principles of Animation” I was on a student exchange program at UCSB in California, where I had chosen a class called "Introduction to Animation." It was a big eye-opener for me, and from that point I was hooked.

But it’s mainly been online YouTube tutorials and my existing drawing experience that have taught me what I know.

Now, I have a big presence on social media, where I share my art as well as educational content centered around animation in Adobe After Effects, so I guess you could say that I'm also an animation influencer!

I’ve been drawing for as long as I can remember, but it wasn’t until I went to university that I realized drawing could become a career.

AC: That's actually how I first found your work. Do you have any specific artists who inspire you?

ML:In the world of 2D animation, I have a list of personal heroes that inspire me with their unique style: Reece Parker, Ariel Costa a.k.a. BlinkMyBrain, and Tony Babel, to name a few.

I also find a lot of inspiration from illustrators and painters I discover online, on platforms such as Pinterest. Last year I made a sparkling water animation that was heavily inspired by Cornwall-based artist Gordon Hunt. He makes these beautiful nature-inspired pointillist paintings that capture how light hits the ocean using colorful dots of paint. I tried to recreate that effect using After Effects to bring it to life, and it led me to a whole new way of animating within the program.

AC: Where else do you draw inspiration to create your work?

ML: I’m heavily inspired by the nature and cityscapes around me in Copenhagen, and I find that taking long walks through parks or down the streets of my neighborhood really sparks my imagination.

I’ll often carry around a sketchbook to quickly scribble down an idea or a loose sketch of something I find interesting, such as seeing how the light from a lamppost hits the surrounding leaves, or how the wind moves the tree in a certain way.

Then I’ll think to myself, “I wonder if I can recreate that motion using a specific technique in After Effects?”

I’m heavily inspired by the nature and cityscapes around me in Copenhagen...

AC: What does your daily routine look like as a full-time artist?

ML: It varies a lot, but I’m usually either working hard on a client project or tinkering away with a new animation tutorial for my social media channels.

I love being able to switch between the two, and when I’m going through a client dry spell, I find that staying creative and posting animation-related content helps keep me inspired while also putting things out into the world that may lead to my next client down the road.

AC: What's your #1 piece of advice for animators new to the industry?

ML: Keep experimenting and trying out new techniques. There’s no such thing as running out of creativity, and even though many of the things you try don’t necessarily go anywhere, it’s all experience that adds up and expands your toolbox. It’s a muscle that needs to be worked out regularly.

Plus, you’ll have more awesome animation to choose from when you’re putting together your next showreel or portfolio!

There’s no such thing as running out of creativity...

AC: What's one fun fact about you completely unrelated to animation?

ML:I’m a big sucker for history podcasts, especially if they are about ancient civilizations, such as The History of Rome by Mike Duncan.

I find it fascinating to hear how mankind was able to build such great empires without ever knowing what electricity, cars, or the internet are.

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Follow along on Mathias's creative journey and find his free educational content on Instagram.

To learn more about working together, find him on LinkedIn or visit his website at www.mathiaslynge.com.

Learn more about Sailfish here.